Nova strategija kompanije Microsoft: Proširenje izdanja igara preko konzole Xbox

Nova strategija kompanije Microsoft: Proširenje izdanja igara preko konzole Xbox

Microsoft’s New Strategy: Expanding Game Releases Beyond Xbox

Majkrosoft potresa gejming industriju svojom novom strategijom objavljivanja igara na rivalnim konzolama poput PlayStation i Nintendo Switch. Ovaj iznenađujući potez omogućio je Majkrosoftu da dosegne širu publiku i proširi svoj brend izvan Xbox ekosistema.

Jedna od najava koje će pratiti ovaj novi pristup je Gears of War: E-Day, dugoočekivani prequel popularne serije. Inicijalno najavljen za PC i Xbox Series, insajderi sada sugerišu da Majkrosoft i The Coalition, razvojni studio iza igre, planiraju da je objave i za PlayStation 5.

Da bi podržali ovaj ambiciozni plan, The Coalition je objavio oglase za posao za seniorskog inženjera online klijenata. Zahtevi za ulogu uključuju ekspertizu u Unreal Engine 5, veštinu u različitim programskim jezicima, i ključno, poznavanje Xbox Live, Steam i PlayStation Network usluga.

Iako je serija Gears of War tradicionalno bila ekskluzivna za PC i Xbox, kruže glasine o mogućoj remasterovanoj kolekciji starijih igara na japanskim konzolama. Ako se ove glasine pokažu tačnima, bilo bi logično da i Majkrosoft objavi Gears of War: E-Day za PlayStation 5 kako bi proširio svoj doseg na japanskom tržištu.

Strategija Majkrosofta objavljivanja igara na rivalnim konzolama signalizira temeljnu promenu u gejming industriji. Prihvatanjem multiplatformskih izdanja, ne samo da proširuju svoju bazu igrača već takođe podstiču veću inkluzivnost unutar gejming zajednice. Obožavaoci serije Gears of War, bez obzira na svoju konzolu po izboru, mogu se radovati dugoočekivanom prequelu koji će stići na PlayStation 5 uz Xbox i PC.

The source of the article is from the blog crasel.tk