Novi PS podcast epizoda: Exkluzivan intervju sa Firewalk Studios

Novi PS podcast epizoda: Exkluzivan intervju sa Firewalk Studios

New PS Podcast Episode: Exclusive Interview with Firewalk Studios

U najnovijoj epizodi PlayStation Podcasta, tim ima ekskluzivan intervju sa Firewalk Studiosom, u kojem učestvuju vodeći dizajner igranja Klod Žerom i vodeći dizajner likova Džon Vajsnevska. Pripremite se da istražite sve vezano za Concord!

Epizoda počinje diskusijom o nadolazećim izdanjima, uključujući visoko očekivanu igru Arranger: A Role-Puzzling Adventure za PS5. Tim takođe deli svoja razmišljanja o Evo 2024 Blogu i Mortal Kombat 1 Takeda Brutality Blogu, pružajući uvide u industriju gejminga i uzbudljiva dešavanja.

Glavni trenutak epizode je proslava 30. godišnjice igre Tekken. Tim se prisjeća svojih iskustava s igrom i njenog uticaja na žanr borilačkih igara. Istražuju evoluciju Tekkena u poslednje tri decenije, od skromnih početaka do postizanja statusa omiljene franšize.

Intervju sa Firewalk Studiosom započinje u 20:13. Časopis Klod Žerom i Džon Vajsnevska dele svoje uvide i iskustva radeći na Concordu, njihovom najnovijem projektu. Bave se inspiracijom iza igre i izazovima s kojima su se suočavali prilikom dizajniranja mehanike igranja i likova.

Za fanove koji nestrpljivo očekuju nova izdanja igara, tim diskutuje o Kunitsu-Gami: Path of the Goddess za PS5 i PS4, kao i Elden Ringu za iste platforme. Ova nadolazeća izdanja obećavaju uzbudljiva iskustva igranja i zaraznu priču.

Kao i uvek, epizoda podcasta završava se pozdravom Dormilónu zbog njihove neverovatne tematske pesme i muzike iz emisije. I zapamtite, datumi izdavanja PSN igara mogu se promeniti bez najave, pa budite u toku sa najnovijim ažuriranjima.

Pratite PlayStation Podcast sada na Apple Podcastima, Spotifyju ili preuzimanjem epizode. Ne propustite ovaj ekskluzivni intervju sa Firewalk Studiosom i spremite se za uzbudljivo putovanje gejmingom sa Concordom!

– Firewalk Studios je nezavisno gejming studio sa sedištem u Sijetlu, Vašington.
– Concord je nadolazeća multiplayer igra koju razvija Firewalk Studios.
– Igra se odvija u dinamičnom i stalno promenljivom svetu, gde će igrači krenuti na epsko putovanje.
– Tim iz Firewalk Studiosa ima za cilj da stvori igru koja podstiče osećaj zajednice i istraživanja.
– Firewalk Studios čine iskusni profesionalci koji su radili na popularnim naslovima poput Destinyja, Mass Effecta i Apex Legendsa.
– Klod Žerom, vodeći dizajner igranja u Firewalk Studiosu, ranije je radio na kritički priznatoj Destiny franšizi.
– Džon Vajsnevska, vodeći dizajner likova, ima iskustvo rada na igrama poput Destinyja i Haloa.
– Tim iza Concorda posvećen je pružanju bogatog i uzbudljivog igranja, sa fokusom na priču i agenciju igrača.
– Jedan od ključnih izazova s kojima se Firewalk Studios suočava je stvaranje igre koja je privlačna i casual i hardcore igračima.
– Firewalk Studios cilja da ponudi igru koja nudi ravnotežu između istraživanja, borbe i kooperativnog igranja.
– Razvoj Concorda je obavijen tajnom, s malo informacija dostupnih o mehanici i priči igre.
– Jedna prednost Concorda je njegov multiplayer aspekt, gde igrači mogu sarađivati sa prijateljima da savladaju izazove i istraže svet igre zajedno.
– Potencijalni nedostatak Concorda je rizik tehničkih problema i bagova, koji ponekad mogu biti česti u online multiplayer igrama.
– Intervju sa Firewalk Studiosom pruža ekskluzivan pogled u proces razvoja Concorda, nudeći uvide u inspiraciju za igru i dizajnerske izbore.

Za više informacija o Firewalk Studiosu i njihovoj nadolazećoj igri Concord, posetite njihovu zvaničnu veb stranicu: Firewalk Studios

The source of the article is from the blog elblog.pl