Očuvanje gejming nasleđa: Uvid u posvećenost programera

Očuvanje gejming nasleđa: Uvid u posvećenost programera

Preserving Gaming Legacy: A Look at the Dedication of Developers

U nedavnom intervjuu za PC Gamer, izvršni direktor kompanije Obsidian, Fergus Urhart, razgovarao je o važnosti očuvanja igara i kako studiji mogu obezbediti dugovečnost svojih starijih naslova. Inspirisan anegdotom o Blizzard-u iz 2000-ih godina, Urhart je istakao posvećenost programera održavanju igrivosti njihovih igara što je duže moguće.

Osvrćući se na kontinuirani razvoj zakrpa za Warcraft 2 i Warcraft 3, Urhart je pomenuto manje poznatu činjenicu o StarCraft 1. Otkrio je da je, tokom značajnog perioda, direktor kompanije Blizzard, Majk Morhajm lično bio uključen u programiranje zakrpa za StarCraft 1. Uprkos ogromnom uspehu World of Warcraft-a, Morhajm je nastavio da radi na ažuriranjima za stratešku igru objavljenu krajem 1990-ih godina.

Urhart je sa setom sećanja opisao kako je ručao sa Morhajmom, koji bi neformalno pominjao da radi na StarCraft-u. Ova posvećenost igri objavljenoj gotovo deceniju ranije prikazuje strast i posvećenost programera poput Morhajma. Urhart je procenio da je Morhajm radio na zakrpama za StarCraft najmanje šest do osam godina, sve vreme obavljajući funkciju predsednika Blizzard-a.

Priča o stvaranju StarCraft-a ističe ljubav i posvećenost koju je Blizzard uložio u svoje igre. Međutim, sa završetkom razvoja StarCraft 2 i bez vesti o njegovoj budućnosti, fanovi se pitaju šta čeka ovu ikoničnu seriju realno-vremenskog strategijskog gejminga. Pojave su se javile, sugerišući da bi se mogla vratiti kao drugi žanr, ali mišljenja o ovom preobražaju variraju.

Kako se gejming industrija nastavlja razvijati, važno je priznati i ceniti napore programera u očuvanju nasleđa svojih igara. Posvećenost prikazana od strane Morhajma i drugih kao on služi kao svedočanstvo o strasti i posvećenosti koje pokreću kreiranje ovih voljenih naslova. Zahvaljujući njihovom neumornom radu, gejmeri mogu nastaviti da uživaju i doživljavaju ove vremenske klasične igre u godinama pred nama. Ostanite uz nas za više novosti iz fascinantnog sveta gejminga.

The source of the article is from the blog exofeed.nl