Palworld, izuzetno popularna nezavisna igra, lansirala je njenog developera, Pocketpair, u žižu javnosti i generisala značajne prihode. Međutim, umesto da se upuste u razvoj skupog nastavka, izvršni direktor Pocketpair-a, Takuro Mizobe, izrazio je snažno uverenje u potencijal manjih nezavisnih naslova.
U nedavnom intervjuu, Mizobe je diskutovao o različitim aspektima industrije igara, uključujući napredak veštačke inteligencije i tehnologije koji će oblikovati budućnost Palworld-a i drugih igara. Kada je upitan o mogućnosti korišćenja profita od Palworld-a za finansiranje sledećeg projekta studija, Mizobe je objasnio da studio nije spreman da se nosi sa obimom i organizacionim izazovima koji dolaze sa razvojem velike igre.
Za razliku od drugih studija koji teže većim i ambicioznijim izdanjima, Mizobe i njegov tim nemaju interes da krenu takvim putem. Oni se radije fokusiraju na razvoj novih indie igara koje se slažu sa njihovom originalnom vizijom. Uspeh Palworld-a već je dokazao da igra ne zahteva ogroman budžet da bi pružila poliranu i užitakom ispunjenu igračku ekskurziju.
Nadalje, posvećenost nezavisnim igrama nije ograničena samo na Mizobea. Čak i menadžer zajednice, John Buckley, podstiče igrače da podrže sektor nezavisnih igara i investiraju u ova jedinstvena iskustva.
Dok Palworld i dalje prima ažuriranja i novi sadržaj u svojoj fazi rane pristupa, fanovi s nestrpljenjem očekuju njegovo potpuno izdanje. Studio-ova posvećenost pružanju kvalitetnog sadržaja i interakciji sa zajednicom stekla je široko divljenje.
U industriji igara koju dominiraju AAA naslovi, odluka Pocketpair-a da prioritet daju nezavisnim igrama je osvežavajuća. To ističe njihovo verovanje u potencijal manjih projekata i njihovu posvećenost originalnoj viziji. Dok studio napreduje, fanovi mogu očekivati više inovativnih i očaravajućih indie igara od Pocketpair-a.