У мору акционих игара, „Црвени пустински“ се истиче као обећавајући новајлија. Развијена од стране „Pearl Abyss“, ова игра нуди јединствено и амбициозно искуство које може изазвати мешавину фрустрације и узбудљења код играча.
Једна од првих ствари које ће играчи приметити је карактеристичан систем контроле. Иако су многи елементи познати, као што су лагани и тежи напади, блокирање и пуцање из далека, упркос саставу уноса, „Црвена пустиња“ се издваја. Притисак одређених дугмића у различитим контекстима може довести до снажних и тежоких покрета. Шутирање само по себи може послати непријатеље у лет, али извођење истог док се трчи или врти ствара још уништавајуће нападе.
Борба у „Црвеној пустињи“ је интензивна и узбудљива. Играчи морају брзо да се адаптирају брзом акцијом, суочавајући се с снажним босовима. Свака борба са босовима нуди јединствени изазов, са различитим стратегијама које су неопходне за победу. Од маске фигуре која телепортује и удара са брзином светлости до огромног бића сличног јетију које се мора преварити, сваки сусрет је тест умешности и одлучности.
Тежина борбе је плутљива, снажни напади шаљу играче летећи по арени. Овај осећај утицаја и момента додаје на узбудљење и улазак у игру. Додатно, визуелни ефекти и реакције непријатеља чине сваку битку визуелно упадљивом и наградњивом.
„Црвена пустиња“ такође нуди елементе који подсећају на друге популарне наслове. Љубитељи игара као што су „Dragon’s Dogma“ и „Monster Hunter“ ће уживати у пепењу на леђа бића и извођењу уништавајућих напада. Додатно, сусрет са крајњим босом нађаче против велике крабе доноси механике попут гивтова који захтевају пажљиво маневрисање и прецизно време.
Иако „Црвена пустиња“ још није у потпуности остварила свој потенцијал, нуди увид у узбудљив и динамичан свет. Својим карактеристичним системом контроле, интензивном борбом и разноврсним босовима, игра има квалитете одличног искуства акције. Играчи могу очекивати узбудљиву авантуру која им изазива њихове вештине и улази их у визуелно упадљив свет.