U impresivnom prikazu veštine i odlučnosti, dva brza igranja su uspela da obore već impresivan rekord igre Half-Life Opposing Force. Jorik i _Smiley su pažljivo rekonstruisali igru u 503 malih segmenata, prikazujući besprekorno izvedeno trčanje koje traje samo 16 minuta i 30 sekundi.
Za razliku od tradicionalnih brzih igranja, koja teže što bržem završetku od početka do kraja, ovaj segmentirani trk predstavlja najbolju moguću verziju igranja. Razlaganjem igre i pažljivim savršavanjem svakog segmenta pre nego što ih besprekorno spoje nazad, trkači su postigli nivo preciznosti koji izgleda gotovo nemoguć.
Jedna od tehnika koju su koristili Jorik i _Smiley je iskorišćavanje greške u tome kako Half-Life obračunava padanje sa visine. Pritiskanjem dugmića za kretanje i skok u pravom trenutku dok su u vazduhu, zbunjuju igru i izbegavaju kaznu po zdravlje koja se primenjuje prilikom sletanja sa velike visine. To im omogućava da skaču sa velikih visina i padaju na pod neozleđeni.
Još jedan fascinantan aspekt njihovog trka je sposobnost manipulisanja objektima u igri kako bi se gurali napred. Trčeći u određene objekte sa dovoljnom brzinom, igra ih tumači kao padine ili rampe, lansirajući igrača u suprotnom smeru poput topovske kugle ispaljene iz topa.
Količina posvećenosti, strpljenja i znanja potrebna da se postigne takav poduhvat zaista je impresivna. Trkači su proveli neverovatnih 662 dana radeći na savršavanju ovog brzog igranja. Njihova istrajnost i posvećenost su se isplatili, rezultirajući zadivljujućim demonstracijom veštine.
Čestitke Joriku i _Smileyu na njihovom izuzetnom postignuću. Njihovo brzo igranje služi kao testamenat neverovatnim talentima unutar gejming zajednice i beskrajnim mogućnostima za pomeranje granica onoga što smo mislili da je moguće u video igrama.
Ako osećate nostalgiju za dobrim starim danima Opposing Force-a, pogledajte neke od najboljih starih igara koje se i dalje mogu uživati danas. I ne zaboravite da ostanete u toku sa najboljim nadolazećim PC igrama koje će zavladati gejming svetom.