Prozori na Arm: Izazovi za PC gejming

Prozori na Arm: Izazovi za PC gejming

Windows on Arm: Challenges for PC Gaming

Gejming na Windows platformi baziranoj na Arm tehnologiji suočava se sa izazovima kompatibilnosti i performansi, što ometa njegov rast na tržištu PC gejminga.

Nedavni ponovni lansiranje Windows platforme bazirane na Arm tehnologiji je predstavilo Copilot+ PC-ove, uređaje koji predstavljaju viziju Microsoft-a za budućnost Windows PC-a. Ovi PC-ovi sadrže posebnu hardversku podršku za pokretanje AI modela na uređaju, omogućavajući nove funkcionalnosti poput kreiranja sadržaja pomoću generativne AI tehnologije i automatskog skaliranja slika za igre. Iako su neki proizvođači već lansirali Copilot+ PC-ove sa Qualcomm-ovom Snapdragon X hardverskom platformom, Windows platforma bazirana na Arm tehnologiji i dalje se suočava sa značajnim preprekama u domenu gejminga.

Jedan od najvećih izazova leži u kompatibilnosti. Uprkos Microsoft-ovom razvoju unapređenog prevodnog sloja nazvanog Prism, koji poboljšava kompatibilnost Windows platforme bazirane na Arm tehnologiji sa x86 softverom, još uvek postoje ograničenja. Velika biblioteka PC igara prilagođenih x86 arhitekturi predstavlja glavnu prepreku za Windows platformu baziranu na Arm tehnologiji. Trenutno, samo oko 55% nezavisno testiranih igara se izvode glatko bez bagova ili glitcheva, ostavljajući mnoge igre neigrive ili sa ozbiljnim problemima.

Pored toga, multiplayer igre poput League of Legends, Destiny 2, Fortnite, Apex Legends i PUBG: Battlegrounds trenutno nisu kompatibilne sa Windows platformom baziranom na Arm tehnologiji zbog problema sa anti-cheat softverom. Nadalje, Qualcomm-ov novi hardver, posebno Adreno GPU-ovi, nije potpuno sposoban da zadovolji grafičke zahteve PC igara, dodatno komplikujući kompatibilnost i performanse.

Ograničena usvajanja uređaja baziranih na Arm tehnologiji takođe predstavlja izazov za PC gejming na Windows platformi baziranoj na Arm tehnologiji. Prema Steam-ovom hardverskom istraživanju, uređaji bazirani na Arm tehnologiji čine samo 0,05% korisnika Steama. Ova mala usvajanja od strane korisnika onemogućavaju izdavače igara da proizvode specifične verzije softvera za uređaje bazirane na Arm tehnologiji.

Štaviše, dominacija trećih platformi za distribuciju kao što je Steam na tržištu PC gejminga dodaje još jedan sloj komplikacija. Ove platforme uglavnom služe postojećoj x86 publici i trenutno ne podržavaju verzije igara za Arm tehnologiju. Bez podrške od strane glavnih platformi za distribuciju, izdavači imaju manje podsticaja da se fokusiraju na malu publiku na Windows platformi baziranoj na Arm tehnologiji, i obrnuto.

Rešavanje ovih izazova zahteva poboljšanja Microsoft-ovog Prism prevodnog sloja i Qualcomm-ovih grafičkih drajvera. Međutim, ovo nije brzinsko rešenje. Očekuje se da će Microsoft-ov tim zadužen za naprednu kompatibilnost njihovog kataloga igara postići cilj tek najranije do 2026. godine. Takođe, biće potrebno nekoliko godina za Qualcom-ovu postizanje stabilne kompatibilnosti sa PC igrama putem optimizacije drajvera.

Zaključno, PC gejming na Windows platformi baziranoj na Arm tehnologiji se suočava sa ozbiljnim preprekama u smislu kompatibilnosti i performansi. Bez veće i dokazane publike, razvojni timovi i izdavači igara imaju ograničen podsticaj da investiraju u native verzije softvera za Arm platformu. Nadalje, nedostatak podrške od strane glavnih platformi za distribuciju dodatno ometa rast PC gejminga na Windows platformi baziranoj na Arm tehnologiji. Za rešavanje ovih izazova će biti potrebna kontinuirana poboljšanja kompatibilnosti i podrške kako od strane Microsoft-a tako i od strane proizvođača hardvera.

Dodatni činjenice:
– Windows platforma bazirana na Arm tehnologiji je verzija Windows operativnog sistema kreirana da se izvodi na uređajima sa procesorima baziranim na ARM tehnologiji, koji su uobičajeni u pametnim telefonima i tabletima.
– ARM procesori nude prednosti kao što su bolja energetska efikasnost i duže trajanje baterije u poređenju sa tradicionalnim x86 procesorima.
– Razvoj Copilot+ PC-ova cilja na iskorišćavanje mogućnosti ARM procesora, uključujući AI ubrzanje, kako bi poboljšao korisničko iskustvo i omogućio nove funkcije.
– Qualcomm-ova Snapdragon X hardverska platforma, korišćena u Copilot+ PC-ovima, namenjena je visokim performansama i energetski efikasnijem računarstvu.
– Windows platforma bazirana na ARM tehnologiji nije ograničena samo na gejming, već se može koristiti za razne produktivne zadatke, internet pretraživanje, konzumiranje multimedijalnog sadržaja i još mnogo toga.

Ključna pitanja:
1. Kakva je kompatibilnost Windows platforme bazirane na ARM tehnologiji sa postojećim x86 softverom?
2. Koje igre trenutno nisu kompatibilne sa Windows platformom baziranom na ARM tehnologiji zbog problema sa anti-cheat softverom?
3. Koliki je broj uređaja baziranih na ARM tehnologiji u gejmerskoj zajednici?
4. Kakvu ulogu treće platforme za distribuciju kao što je Steam igraju u usvajanju Windows platforme bazirane na ARM tehnologiji za gejming?
5. Kakvi su očekivani rokovi za poboljšanja kompatibilnosti i performansi?

Ključni izazovi i kontroverze:
1. Ograničena kompatibilnost sa x86 softverom, posebno PC igrama, zbog arhitektonskih razlika.
2. Neusaglašenost sa popularnim multiplayer igrama zbog problema sa anti-cheat softverom.
3. Ograničenja performansi Qualcomm-ovih Adreno GPU-ova za zahtevne PC igre.
4. Nedostatak masovne usvajanja uređaja baziranih na ARM tehnologiji, što odvraća razvojne timove igara od kreiranja native verzija za ovu platformu.
5. Ograničena podrška za ARM verzije igara na glavnim platformama za distribuciju kao što je Steam.

Prednosti:
1. Bolja energetska efikasnost i duže trajanje baterije u poređenju sa x86 procesorima.
2. Potencijal za funkcije pokretane AI-em i kreiranje sadržaja na Copilot+ PC-ovima.
3. Prenosivost i raznovrsnost uređaja baziranih na ARM tehnologiji.

Nedostaci:
1. Ograničena kompatibilnost sa postojećim x86 softverom, uključujući PC igre.
2. Ograničenja performansi u gejmingu sa grafički zahtevnim igrama.
3. Nedostatak široke usvojenosti i podrške od strane glavnih razvojnih timova igara i platformi za distribuciju.

Predloženi korisni linkovi:
Zvanična Windows na Arm veb stranica
Qualcomm Snapdragon 8cx Gen 3 8cxb
Steam hardversko istraživanje

The source of the article is from the blog rugbynews.at