„Rockstar Games razmatrali Tokio kao postavku za nastavak Grand Theft Auto III“

27 август 2024
Rockstar Games Considered Tokyo as a Setting for Grand Theft Auto III Follow-Up

Rockstar Games, poznati razvojni timovi iza serijala Grand Theft Auto, jednom su razmišljali o ideji stvaranja nastavka Grand Theft Auto III postavljenog u Tokiju. Ova intrigantna otkrića dolaze od bivšeg zaposlenog u Rockstaru koji je otkrio informacije TimeExtensionu, osvjetljavajući ranije otkrivene reference o GTA Tokiju u procurelim izvornim kodovima GTA 5 u decembru 2023.

Prema neimenovanom izvoru, Sam Houser, jedan od suosnivača Rockstar Games-a, detaljno je posetio Japan tokom promotivnih kampanja za GTA III. Divio se kulturnim nijansama i karakterističnoj atmosferi Tokija, čineći grad obećavajućim i privlačnim izborom za novu GTA igru. Međutim, praktični aspekti i kompleksnosti predstavljanja grada na autentičan i satiričan način predstavljali su određene izazove za razvojni tim. Shodno tome, Rockstar Games je odlučio zadržati se u poznatim teritorijama predstavljenim u originalnom Grand Theft Auto-u.

Grand Theft Auto III, objavljen 2001. godine za PlayStation 2, označio je prelomni trenutak za franšizu. Ne samo što je poslužio kao debi naslov za novu konzolu Sony-a, već je i prebacio serijal u oblast trodimenzionalnog igranja. Igra je postigla ogroman uspeh, prodajući preko 14.5 miliona primeraka do marta 2008. Takođe je više puta ponovno objavljena, uključujući njeno uključivanje u Grand Theft Auto – The Trilogy: The Definitive Edition iz 2021.

Iako igrači možda nikada neće doživeti uzbuđenje igre postavljene u Tokiju, odluka da se fokusiraju na Vice City i San Andreas kao naredna mesta bez sumnje je obradovala obožavaoce širom sveta. Franšiza i dalje fascinira publiku svojim uzbudljivim open-world okruženjima, uzbudljivim narativima i intenzivnom akcijom. Sa svakim novim nastavkom, Rockstar Games nastavlja da pomiče granice i redefiniše open-world žanr.

Izvor: TimeExtension

Dodatni Fakti:
1. Rockstar Games je ranije istraživao druge potencijalne postavke za serijal Grand Theft Auto, uključujući London i Bogota.
2. Procureli izvorni kod GTA 5 takođe je sadržavao reference na lokaciju nazvanu „Capital City“, koja je možda bila rani koncept postavke igre.
3. Kulturni detalji Tokija i potreba za tačnim prikazom mogli su predstavljati izazove za Rockstar Games u stvaranju GTA igre postavljene u Tokiju.
4. Rockstar Games se na kraju odlučio za Vice City kao postavku Grand Theft Auto: Vice City, objavljenu 2002. i za San Andreas za Grand Theft Auto: San Andreas, objavljenu 2004.

Ključna Pitanja i Odgovori:
1. Zašto je Rockstar Games razmatrao Tokyo kao postavku za Grand Theft Auto igru?
– Sam Houser, jedan od suosnivača Rockstar Games-a, bio je inspiriran svojim posetama Japanu tokom promotivnih kampanja za GTA III, cenivši kulturne nijanse i atmosferu Tokija.

2. Zašto Rockstar Games nije nastavio sa razvojem GTA igrice postavljene u Tokiju?
– Praktični aspekti i kompleksnosti autentičnog i satiričnog prikazivanja Tokija predstavljali su izazove za razvojni tim.

3. Koje lokacije su na kraju izabrane kao postavke za kasnije Grand Theft Auto igre?
– Rockstar Games je izabrao Vice City kao postavku Grand Theft Auto: Vice City i San Andreas za Grand Theft Auto: San Andreas.

Glavni Izazovi ili Kontroverze:
1. Kulturna Osetljivost: Predstavljanje stranog grada poput Tokija na satiričan način bez izazivanja uvrede može biti izazov, s obzirom na to da kulturne nijanse i osetljivosti treba uzeti u obzir.

2. Lokalizacija: Prilagođavanje dijaloga igre, znakova i drugog pisani sadržaj da tačno odrazi japanski jezik i kulturu zahtevalo bi opsežne napore lokalizacije.

Prednosti i Nedostaci:
Prednosti:
1. Jedinstvena Postavka: GTA igra postavljena u Tokiju bi ponudila svežu i jedinstvenu lokaciju za igrače istraže, sa svojom specifičnom kulturom, arhitekturom i gradskim pejzažom.
2. Novo Tržište: Japan ima značajno gejming tržište, i GTA igra postavljena u Tokiju mogla bi privući veliku japansku publiku i proširiti domet franšize.

Nedostaci:
1. Kulturne Osetljivosti: Satira stranog grada poput Tokija lako može izazvati kontroverze i otpor ako se ne rukuje pažljivo, potencijalno oštećujući reputaciju igre i razvojnih timova.
2. Izazovi Lokalizacije: Recreiranje Tokija autentično bi zahtevalo značajne resurse i investicije u napore lokalizacije, uključujući prevod, glasovnu glumu i prilagođavanje pisanih sadržaja.

Predloženi Povezani Linkovi:
Službena Internet Stranica Rockstar Games-a
Službena Internet Stranica Grand Theft Auto

USE THE MINIGUN - GTA San Andreas #shorts

Don't Miss

Mastering the Daily Connections Challenge

Usavršavanje izazova dnevnih povezanosti

Da li ste spremni da rešavate današnju Connections zagonetku iz
Experience the Legends Like Never Before

Iskusite legende kao nikada pre

Revolucionarna tehnologija se susreće s duhovnošću u Uttar Pradeshu U