Rog Princ Perzije: Obećavajuće, ali poznato roguelite avantura

Rog Princ Perzije: Obećavajuće, ali poznato roguelite avantura

The Rogue Prince of Persia: A Promising Yet Familiar Roguelite Adventure

Ubisoft je nedavno objavio igru The Rogue Prince of Persia na Steam Early Accessu. Razvijena od strane Evil Empire-a, tvoraca poznate igre Dead Cells, ova nova dodatak serijalu Prince of Persia donosi osvežavajući preokret uključivanjem elemenata roguelite igara. Igra pokazuje solidne mehanike borbe i impresivan sistem kretanja, ali nedostaje joj u pogledu priče i originalnosti.

Igra se fokusira na protagonista, Princa, koji se bori protiv hordi napadača osnaženih šamanskom magijom. Kako bi se suprotstavio ovoj novoj pretnji, Princ poseduje Bolu koja mu omogućava da više puta vraća vreme unazad, stvarajući roguelite iskustvo. Međutim, trenutna rana verzija igre nudi samo kratak pregled priče, ostavljajući mnogo toga nedorečenog.

Likovi u The Rogue Prince of Persia ne izlaze iz svojih arhetipskih uloga, što rezultira nedostatkom ličnosti i dubine. Pisanje priče nedostaje humora i emocionalnog uticaja, ne usklađujući se sa prelepim vizuelima inspirisanim pop-artom. Dok mehanike borbe i kretanja sijaju, celokupno iskustvo deluje sigurno i formulaično u poređenju sa svojim prethodnikom, Dead Cells.

Iako igra uvodi raznovrsne oružja i sistem bedževa za pojačanja, ne uspeva da dosegne nivo uzbuđenja potreban da se istakne među ostalim roguelite naslovima. Neprijatelji, bosovi i slagalice nedostaju upamićenosti, a biomi pružaju malo značajno razlikovanje. Potencijal igre leži u njenom čvrstom jezgru, ali mora preuzeti više rizika i otisnuti se u nekonvencionalne teritorije kako bi zaista se istakla u zasićenom tržištu roguelite igara.

Iako The Rogue Prince of Persia svakako nije loša igra, teško uspeva da izađe iz senke prethodnog dela franšize, Prince of Persia: The Lost Crown. Sa svojom repetitivnom prirodom i nedostatkom originalnosti, The Rogue Prince of Persia zaostaje u poređenju sa svojim prethodnikom. Ako razvojni tim želi postići isti nivo uspeha kao Dead Cells ili The Lost Crown, mora prihvatiti inovaciju i osloboditi se granica žanra.

Konačno, The Rogue Prince of Persia pokazuje potencijal i pruža određenu zabavnu vrednost. Međutim, mora da evoluira i preuzme hrabrije korake kako bi osvojila igrače i ostavila trajan utisak u visoko konkurentnom svetu roguelite igara.

The source of the article is from the blog klikeri.rs