Sony menja fokus na angažovanje korisnika i povremene prihode usred sporijih prodaja PS5.

Sony menja fokus na angažovanje korisnika i povremene prihode usred sporijih prodaja PS5.

Sony Shifts Focus to User Engagement and Recurring Revenue Amidst Slower PS5 Sales

Сони приспособљава своју стратегију играња како би се фокусирала на угађање корисника и повратне поточке прихода, пошто продажа PlayStation 5 хардвера нагло забавља. Пре експанзије, по новом обавештењу компаније, корисници PlayStation 5 проводе окo 25% више времена него у PlayStation 4 ери због већих трошкова додатног садржаја и услуга претплате као што су PlayStation Plus. Ова промена ка већем угађању корисника је идентификована као кључни фактор за одржавање стабилне основе прихода за Сони усред изазова са којима се сусреће индустрија.

Хидеаки Нишино, старији извштавач за игре у Сонију, нагласио је значај овог понашања на стратешком саставу, истичући да оно подржава предвидљиву природу њиховог низа прихода. Са смањеним продајама хардвера и другим изазовима индустрије, Сони превентивно реструктурира управљање својим пословима играња да би решавао бриге инвеститора у односу на слабе добити.

Почевши од следећег месеца, Нишино ће узети у обзир улогу извршног директора групе платформе као део реструктурирања компаније. Одлука је донета у светлу предвиђених нижих продаја PlayStation 5, с преузимањем од 18 милиона јединица у текућој финансијској години. Ово предвиђање следи недостајање њиховог ревидираног циља од 21 милион јединица у претходној години.

Успркос изазовима којима је супостављена индустрија ига, као што су високи трошкови развоја главних наслова и општа забава у расту, Сони је постигао успех са играма уживо попут „Хелдиверс 2“, која је продао преко 12 милиона јединица од свог издања у фебруару. Како би проширио домаште и угађање својих наслова, Херман Хулст, извршни директор групе за студије у Сонију, истакао је стратегију компаније да исти додати сервис игре истовремено на PS5 и ПЦ. Oвај приступ одступа од традиционалног фокуса Сонија на игре за само једног играча и циља да искористи веће потенцијално тржиште ПЦ играча.

У складу са овим променама у стратегији, Сонију је такође скоро распространила ПЦ верзију своје широм посећене игре „Духови са Цусиме“. Изначално пуштен у продају 2020. године, ПЦ издање далеко продужује трајање и приходни потенцијал наслова.

Превагом на угађању корисника и повратним изворима прихода, Сони циља да стабилизује свој бизнис са играња усред флуктуација у продажама хардвера и индустријским несигурностима. Oва стратегијскa прилагодбa одра…

The source of the article is from the blog radiohotmusic.it