Performeri video igrica su se odlučili da stupiti u štrajk zbog pitanja zaštite veštačke inteligencije (AI). Razgovori između Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) i glavnih studija za video igre su u toku već skoro dve godine, ali još uvek nije postignut dogovor.
Glavna briga performera je korišćenje AI tehnologije u video igrama. Bez odgovarajućih propisa, kompanije koje proizvode igre bi potencijalno mogle da treniraju AI da replicira glasove glumaca ili stvara digitalne verzije njihovih likova bez njihovog pristanka ili pravedne naknade. To predstavlja značajnu pretnju za egzistenciju performerima video igara.
Iako je postignut neki napredak u pregovorima koji se odnose na plate i sigurnost posla, regulacija generativne AI ostaje sporno pitanje. Pregovarači SAG-AFTRA tvrde da studiji nisu bili spremni da postignu dogovor u vezi sa ovim pitanjem.
Producenti video igara koji su potpisnici Interactive Media Agreement izrazili su razočaranje odlukom o štrajku, navodeći da su bili veoma blizu postizanja međusobno korisnog dogovora. Tvrdili su da njihova ponuda uključuje značajne zaštite AI, kao što su pristanak i pravična naknada za performere. Međutim, sindikat veruje da ove zaštite nisu dovoljne da obezbede prava performerima.
Ovaj štrajk ne predstavlja samo pretnju za glumce, već i za ceo zabavni industriju. Brige oko AI takođe su bile pokretačka snaga u prethodnim štrajkovima, kao što je štrajk u TV i filmskoj industriji koji je trajao 118 dana. Performeri shvataju potencijalni uticaj na njihove karijere i spremni su za dugotrajnu borbu, ako je to potrebno.
Dok pregovori traju, ostaje da se vidi kako će studiji i performeri pronaći zajednički jezik. Budućnost performansa u video igrama zavisi od postizanja ravnoteže između tehnoloških napredaka i zaštite prava performera.