Tencentov Dungeon & Fighter Dominira tržištem kineskih igara.

Tencentov Dungeon & Fighter Dominira tržištem kineskih igara.

Tencent’s Dungeon & Fighter Dominates Chinese Gaming Market

Tencent Holdings Ltd najnovija mobilna igra, „Dungeon & Fighter“ (DnF Mobile), oduševila je kinesko tržište igara od svog lansiranja 21. maja. Podaci industrije otkrivaju da je DnF Mobile konstantno dominirao top-listama najprofitabilnijih igara na iOS platformi Apple-a gotovo mesec dana. U samo 10 dana, igra je premašila prihod od 100 miliona dolara, čime je postala jedno od najuspešnijih lansiranja mobilnih igara u Kini.

Popularnost DnF Mobile-a dovela je do rasta od 12% u prihodu od mobilnih igara za Tencent u maju. Prihodi od igre na kineskom iOS tržištu prevazišli su ukupnu zaradu drugih popularnih naslova Tencenta, „Honor of Kings“ i „PUBG Mobile“, u istom periodu. Čak i globalno, DnF Mobile rangiran je osmi po ukupnom prihodu i predvodio je listu rasta prihoda mobilnih igara u maju.

Uspeh DnF Mobile-a još je značajniji ako se uzmu u obzir izazovi sa kojima se Tencent suočavao. Igra, zasnovana na popularnom PC franšizi, bila je dostupna širom sveta godinama, ali je kasnila u Kini zbog privremene obustave odobrenja novih igara od strane Pekinga. Međutim, uprkos kašnjenju, lansiranje igre u Kini pokazalo se kao ogroman uspeh.

Ovaj trijumf dolazi usred stalnih napetosti između Tencenta i proizvođača pametnih telefona u vezi sa deljenjem prihoda. Tencent je nedavno povukao igru iz odabranih Android prodavnica aplikacija zbog isteka ugovora, dodatno ističući kompleksne odnose između razvojnih timova igara i distributera u Kini. Deljenje prihoda je dugogodišnje sporno pitanje, pri čemu standardno deljenje od 50% često dovodi do sporova.

Dok DnF Mobile nastavlja da vlada kineskim tržištem igara, Tencent ostaje na čelu industrije, pokazujući svoju sposobnost da stvara i lansira uspešne mobilne igre koje odnose milione igrača.