Xbox direktor potvrđuje uzbudljivu budućnost hardvera

Xbox direktor potvrđuje uzbudljivu budućnost hardvera

Xbox CEO Confirms Exciting Future for Hardware

Xbox fanovi su s nestrpljenjem očekivali vesti o Xbox prenosnoj konzoli tokom Xbox Games Showcase-a 2024. Iako je događaj predstavio sve-digitalnu Xbox Series X, nije pružio nikakve informacije o dugo traženoj prenosnoj konzoli. Međutim, tokom intervjua za IGN, izvršni direktor Xbox-a, Fil Spenser, dao je naznaku o uzbudljivoj budućnosti hardvera za platformu.

Spenser je izrazio svoje oduševljenje zbog rada koji Xbox tim obavlja na različitim oblicima faktora i načinima igranja. Dok je priznao da je prezentacija bila pretežno usredsređena na igre, osigurao je fanove da će biti vremena za detaljnije razmatranje platforme. Takođe, naglasio je važnost lokalnog igranja, sugerišući da bi potencijalna Xbox prenosna konzola imala prioritet mogućnosti igranja igara offline.

Tračevi o Xbox prenosnoj konzoli kruže već mesecima, podstaknuti procurelim Microsoft dokumentima. Međutim, Spenser je pojasnio da su ti planovi zastareli. Ipak, jasno je da Xbox aktivno razmatra nove opcije hardvera, s Microsoft-om koji je otkrio mapu puta koja uključuje sledeću generaciju Xbox konzole.

U prethodnom razgovoru za Polygon, Spenser je opisao svoju viziju prenosnog Xbox-a, istakavši funkcije koje bi činile da se oseća kao pravo iskustvo sa Xbox-om. Jedan od ključnih aspekata bio bi mogućnost pristupa svim igrama i njihovim povezanim spremljenim datotekama. Spenser je takođe postavio pitanje kako bi prenosna konzola mogla privući nove igrače i pružiti igračke prilike u situacijama kada tradicionalno igranje nije izvodljivo.

Iako zvanična najava o Xbox prenosnoj konzoli nije data tokom prezentacije, Xbox fanovi mogu očekivati uzbudljiva događanja u budućnosti. Kao izvršni direktor Xbox-a, Fil Spenser ostaje posvećen širenju Xbox eko-sistema i pružanju inovativnih gejming iskustava za igrače širom sveta.

Dodatne činjenice:
1. Xbox Game Pass: Xbox Game Pass je pretplatnička usluga koju nudi Microsoft, a omogućava igračima pristup širokoj biblioteci igara na njihovim Xbox konzolama, uključujući native naslove na dan lansiranja.
2. Cloud gejming: Xbox ulaže u tehnologiju cloud gejminga, omogućavajući igračima da strimuju Xbox igre na različitim uređajima, uključujući pametne telefone, tablete i računare.
3. Kompatibilnost unazad: Xbox ima snažan naglasak na kompatibilnosti unazad, omogućavajući igračima da igraju igre prethodnih generacija Xbox-a na Xbox Series X/S konzolama.
4. Xbox Live: Xbox Live je onlajn gejming usluga Microsoft-a. Pruža funkcionalnost višeigračkog režima, besplatne mesečne igre i popuste na digitalne kupovine.

Važna pitanja i odgovori:
1. Da li će Xbox prenosna konzola biti sposobna da pokreće sve Xbox igre?
– Izvršni direktor Xbox-a, Fil Spenser, je pomenuo važnost mogućnosti pristupa svim igrama na prenosnom Xbox-u, sugerišući da bi potencijalna prenosna konzola imala funkcije kompatibilnosti unazad.

2. Da li će Xbox prenosna konzola podržavati lokalno igranje više igrača?
– Spenser je naglasio važnost lokalnog igranja, ukazujući da bi potencijalna prenosna konzola mogla da ima prioritet funkcionalnosti za igranje igara offline. Verovatno je da bi funkcionalnost lokalnog višeigračkog režima mogla biti uključena u prenosnu konzolu.

Ključni izazovi ili kontroverze:
1. Tržišna konkurencija: Sony-ev PlayStation dominira na tržištu prenosnih konzola sa PlayStation Portable (PSP) i PlayStation Vita uređajima. Xbox bi se suočio sa jakom konkurencijom ukoliko odluči da uđe na tržište prenosnih konzola.
2. Hardverska ograničenja: Prenosne konzole često imaju ograničenu procesorsku snagu i manje ekrane u poređenju sa tradicionalnim konzolama. Xbox bi trebao pronaći balans između pružanja pravog Xbox iskustva uzimajući u obzir hardverska ograničenja.

Prednosti:
1. Prenosivost: Prenosna Xbox konzola bi omogućila igračima da uživaju u svojim omiljenim Xbox igrama u pokretu, pružajući veću praktičnost i fleksibilnost.
2. Proširenje Xbox eko-sistema: Uvođenje prenosne konzole dalje bi proširilo dosegnuće Xbox eko-sistema, privlačeći nove igrače i potencijalno povećavajući bazu korisnika.

Mane:
1. Hardverska ograničenja: Prenosne konzole možda neće biti u mogućnosti da ponude isti nivo performansi i grafičke vernosti kao tradicionalne konzole.
2. Trajanje baterije: Trajanje baterije je ključni faktor za prenosne uređaje, i moglo bi biti izazovno osigurati zadovoljavajuće gejming iskustvo upravljajući potrošnjom baterije.

Povezani linkovi:
Zvanična Xbox internet stranica
Xbox vesti
Xbox sekcija na Polygon-u

The source of the article is from the blog qhubo.com.ni