Xbox objavljuje nove ažuriranja i funkcije pristupačnosti

Xbox objavljuje nove ažuriranja i funkcije pristupačnosti

Xbox Releases New Updates and Accessibility Features

Xbox nastavlja da prioritizuje pristupačnost i uključuje različite gejming zajednice. U povodu Globalnog dana osvešćenosti o pristupačnosti (GAAD), ekipa iz Xbox-a je predstavila niz novih ažuriranja i funkcija s ciljem da njihova konzola bude pristupačnija.

Jedno od ključnih ažuriranja fokusira se na proširenju asortimana hardvera orijentisanog ka pristupačnosti. Xbox Adaptivni kontroler je dobio ažuriranja, a Xbox je posvećen ulaganju u hardver za pristupačnost. Takođe, Xbox sarađuje sa proizvođačima hardvera za pristupačnost kako bi postali ovlašćeni „Designed for Xbox“ partneri. Osvrt na povratne informacije od gejmerske i invalidske zajednice takođe je prioritet za Xbox, posebno u vezi sa nedavnim ažuriranjem neovlašćenog pribora.

Proteus kontroler, nova dodatak u „Designed for Xbox“ ponudi, sada je dostupan za prednarudžbine. Ovaj kontroler set ima inovativne delove koje se lako povezuju, omogućavajući igračima da ga koriste odmah uz Xbox i PC igre.

Još jedan istaknuti element je naglasak na funkcijama pristupačnosti u popularnim igrama. Xbox predstavlja različite funkcije pristupačnosti u igrama poput Candy Crush Soda Saga, Call of Duty: Modern Warfare III i Diablo IV. Ove funkcije omogućavaju igračima sa različitim invaliditetima da u potpunosti uživaju u ovim igrama.

Da bi dodatno podržao igrače, Xbox je predstavio nove resurse za igranje. Igrači sada mogu pristupiti stranicama podrške za pristupačnost koje su kategorizovane prema vrsti invaliditeta, uključujući govor, kognitivne sposobnosti, vid, pokretljivost i sluh. Unapređeni filteri i podešavanja za pretragu na konzolama takođe pomažu igračima da lakše pronađu pristupačne igre. Takođe, Xbox planira da uvede novi Xbox Ambasador Oznaku Saveznika za Pristupačnost kako bi prepoznao igrače koji promovišu pristupačnost unutar gejming zajednice.

Xbox je takođe razvio Alatnicu za radionice o pristupačnosti igara za programere. Ova alatnica pruža uputstva i vizuelne resurse kako bi pomogla programerima da sprovode vlastite radionice o pristupačnosti, podstičući usvajanje inkluzivnih praksi u razvoju igara.

Konačno, Xbox je podelio nova istraživanja o uključivanju pristupačnosti u iskustva sa veštačkom inteligencijom u igrama. Ova istraživanja imaju za cilj da vode programere u stvaranja što inkluzivnijih i pristupačnijih gejming iskustava.

Sa ovim novim ažuriranjima i funkcijama pristupačnosti, Xbox nastavlja da demonstrira svoju posvećenost činjenju gejminga pristupačnijim za sve igrače, bez obzira na njihove sposobnosti.

1. Kako funkcioniše Xbox Adaptivni kontroler i šta ga čini jedinstvenim?
2. Kako Xbox sarađuje sa proizvođačima hardvera za pristupačnost kako bi unapredio hardver orijentisan ka pristupačnosti?
3. Koje su neke od specifičnih funkcija pristupačnosti istaknute u popularnim igrama poput Candy Crush Soda Sage, Call of Duty: Modern Warfare III i Diablo IV?
4. Kako igrači mogu pristupiti novim resursima za igranje koje je obezbedio Xbox i kako unapređuju pristupačnost?
5. Šta predstavlja Xbox Ambasador Oznaka Saveznika za Pristupačnost i kako će prepoznavati igrače koji promovišu pristupačnost unutar gejming zajednice?
6. Kako programeri mogu koristiti Alatnicu za radionice o pristupačnosti igara koju je obezbedio Xbox kako bi unapredili pristupačnost svojih igara?
7. Koja su neka od istraživanja sprovedena od strane Xbox-a o uključivanju pristupačnosti u iskustva sa veštačkom inteligencijom u igrama?