Da li VR igre zaista umiru? Razvijači daju svoje mišljenje

23 октобар 2024

Razvojni programeri igara sa ravnim prikazom izražavaju sve veće sumnje u budućnost tržišta igara u virtuelnoj stvarnosti (VR), posebno u svetlu neuspešnog pokušaja Apple-a sa Vision Pro.

U nedavnoj anketi koju je sproveo Game Developer Collective, značajan deo programera je rekao da imaju malo poverenja u potencijal industrije igara u VR. Više od polovine učesnika veruje da je VR tržište ili stagnira ili se smanjuje, dok samo manjina primećuje bilo kakav značajan rast. Zapanjujućih 53% programera sa ravnim prikazom izjavilo je da nisu zainteresovani za istraživanje VR razvoja, što sugeriše veliki raskorak u vezi sa tehnologijom.

Najvažnije, ispitanici su otkrili da nedavna objava Vision Pro nije mnogo promenila njihovo mišljenje ili inspirisala buduće VR projekte. Velika većina je navela ograničenu publiku i veličinu tržišta kao očigledne prepreke. Ovaj osećaj naglašava sveprisutnu zabrinutost među programerima sa ravnim prikazom: VR sektor možda nije toliko unosan koliko neki veruju, uprkos povremenim pričama o uspehu.

Iako su određeni mali studiji postigli izvanredan uspeh sa VR naslovima, opšti pogled ostaje sumoran među programerima sa ravnim prikazom. Osećaju se nespremnim i nesigurnim u vezi sa VR pejsažom i njegovom finansijskom održivošću.

Kako se virtuelna stvarnost nastavlja razvijati, mnogi programeri igara se pitaju da li je vreme da se preusmere s VR-a ili da se prilagode menjajućem okruženju.

Istraživanje budućnosti igara: Saveti i uvidi o virtuelnoj stvarnosti

Svet igara se brzo razvija, a s njim i rasprava o održivosti igara u virtuelnoj stvarnosti (VR). Nakon nedavnog skeptičnog stava koji su izrazili programeri igara sa ravnim prikazom o VR tržištu, važno je razmotriti načine kako da se snalazimo u ovom okruženju. Evo nekoliko saveta, trikova i interesantnih činjenica za programere i gejmere koji su zainteresovani za svet VR-a.

1. Ostanite informisani o trendovima
S obzirom da tehnologija napreduje velikom brzinom, važno je biti u toku s trendovima u igrama. Pretplatite se na industrijske magazine, pratite ključne influensere na društvenim mrežama i pridružite se online forumima kako biste ostali informisani o napretku VR tehnologije i preferencama igrača.

2. Probajte pre kupovine
Ako ste gejmer zainteresovan za VR, iskoristite demostanice na lokalnim događajima ili u prodavnicama igara. Ovo vam omogućava da iskusite različite VR sisteme—poput Vision Pro—bez obaveze kupovine. To je odličan način da razumete šta vam odgovara.

3. Razvijajte prenosive veštine
Za programere koji su neodlučni oko ulaska u VR, fokusirajte se na prenosive veštine kao što su 3D modelovanje, programiranje i dizajn korisničkog iskustva, koje su sve više relevantne na različitim platformama. Ovo će vam pomoći da se prilagodite VR-u ako odlučite da ga istražujete kasnije.

4. Istražite mogućnosti saradnje
Razmislite o udruživanju sa VR specijalistima ili malim studijima koji su uspešno kročili u ovu oblast. Saradnje mogu pružiti neprocenjive uvide i podeliti rizik povezan s VR razvojem.

5. Obratite pažnju na finansiranje
Mnogi VR projekti se suočavaju sa finansijskim ograničenjima. Potražite grantove, crowdfunding platforme ili venture capital koji su specifično usmereni na inovativne tehnološke projekte. Osiguranje finansiranja na vreme može napraviti veliku razliku.

6. Razumite svoju publiku
Bilo da kreirate sadržaj ili razvijate softver, razumevanje vašeg ciljnog demografa može pružiti pravac. Istražite šta igračima prija i u VR i u tradicionalnim igrama, i prilagodite svoj pristup u skladu s tim.

7. Eksperimentišite sa uvodnim iskustvima
Za programere, stvaranje jednostavnijih VR iskustava—poput mini igara ili interaktivnih demo verzija—može biti sjajan način da uđete na tržište bez prevelikog ulaganja ili rizika. Ovi manji projekti često mogu poslužiti kao efikasan dokaz koncepta.

Interesantna činjenica: Da li ste znali da prva VR igra, „Maze War,“ datira iz 1974. godine? Fascinatno je koliko smo napredovali od tih ranih dana, a poznavanje istorije VR-a može inspirisati programere i gejmere.

8. Razmotrite psihološki uticaj
Programeri bi trebali biti svesni psiholoških efekata koje VR može imati na igrače, od prostorne svesti do mučnine. Stvaranje igara koje uzimaju u obzir ove faktore može poboljšati iskustvo igrača i zadržavanje.

9. Umrežite se s drugim programerima
Učestvovanje u zajednicama programera igara, bilo online ili kroz lokalne sastanke, može pružiti podršku i uvid u trenutni VR pejzaž. Umrežavanje može dovesti do saradnji, mentorstava i prilika za zapošljavanje.

10. Održavajte pozitivan stav
Uprkos skepticizmu oko VR-a, održavanje pozitivnog i proaktivnog pristupa učenju i inovacijama može vas održati ispred u razvijajućoj industriji igara. Prihvatite izazove kao prilike za rast.

Za više uvida i resursa o razvoju igara, pogledajte Game Developer za potpuni niz članaka i tutorijala koji se bave različitim aspektima industrije.

Kako se tržište virtuelne stvarnosti i dalje menja, važno je da i programeri i gejmeri inoviraju i prilagode se. Bilo da se upustite u VR ili ostanete fokusirani na razvoj igara sa ravnim prikazom, budućnost igara nudi brojne mogućnosti za one koji su spremni da ih istraže.

Jacqueline Burton

Žaklin Burton je poznata autorka u oblasti tehnologije, koja je vična pisanju o novonastalim inovacijama i tehničkim trendovima. Magistrirala je informacione tehnologije na prestižnom Univerzitetu Kvinslend, gde je razvila svoje duboko interesovanje za tehnologiju i njene društvene implikacije. Žaklin je započela svoj profesionalni put u Microsoftu, stekavši direktno iskustvo u tehnološkom pejzažu. Od nauke o podacima do veštačke inteligencije, njeni radovi hvataju kompleksni dijalog između čovečanstva i njegovog digitalnog alter ega. Poznata je po svojoj sposobnosti da razbija složene teme u privlačne narative, Žaklin je napisala nekoliko uticajnih tehnoloških radova, učvrstivši svoju poziciju u sferi tehničkog pisanja. Njena posvećenost izazivanju i inspirisanju svojih čitatelja ostaje u prvom planu njenog rada, konstantno je terajući da se dublje upušta u evoluirajući svet tehnologije.

Don't Miss

New Lego Minecraft Set Announced for Comic-Con: Pig’s Pizza Party

Novi Lego Minecraft set najavljen za Comic-Con: Pizzafest svinja.

Entuzijasti za Lego kocke i fanovi Minecrafta, radujte se! Na
Playing Metaphor: ReFantazio on Handheld Devices

Igrajući metaforu: ReFantazio na prenosnim uređajima

Metafora: ReFantazio, zanimljivi RPG, sada je dostupan na raznim prenosnim