Den Ökande Trenden med Gamers Föredrar Äldre Speltitlar

8 april 2024
Wielu graczy spędza więcej czasu na starszych grach niż na nowych, wynika z raportu Newzoo

En ny studie utförd av Newzoo har kastat ljus över en fascinerande trend inom den globala spelindustrin: många spelare ägnar mer tid åt äldre spel istället för att utforska nya släpp. Denna förändring i spelares beteende påverkar marknaden av spel avsevärt, vilket leder till att utvecklare omvärderar strategier och tillvägagångssätt för att engagera sin publik effektivt.

Även om spelindustrin upplevde en blygsam tillväxt på 2,6% år 2023 och nådde en imponerande intäkt på $93,5 miljarder, verkar expansionshastigheten bromsa in. Den genomsnittliga kvartalsvisa speltiden har minskat med 26% sedan Q1 2021, vilket indikerar en märkbar förändring i spelares vanor efter pandemi-eran. Förvånansvärt nog tillskrivs 60% av spelarnas totala speltid titlar som är minst sex år gamla.

Populära spel över olika plattformar inkluderar etablerade favoriter såsom Fortnite, Roblox, Minecraft, League of Legends, The Sims 4 och Grand Theft Auto V. Trots existensen av nyare titlar såsom EA Sports FC 24, Call of Duty: Modern Warfare 3 och Starfield, utgörs majoriteten av de tio bästa spelen baserat på månatliga aktiva användare av äldre släpp.

Som ett resultat möter nya spelutgåvor hård konkurrens från väletablerade titlar med redan stora spelarbasar. Utvecklare måste navigera strategiskt i denna konkurrensutsatta miljö för att fånga spelares uppmärksamhet och främja långsiktigt engagemang.

Enligt Newzoo utgör branschgiganter såsom Fortnite och Roblox betydande utmaningar för förläggare på grund av deras innovativa användargenererade innehåll, vilket säkerställer kontinuerligt spelarinvolvering. Möjligheten för spelare att skapa unika upplevelser inom dessa plattformar sätter dem i en särställning och erbjuder en konkurrensfördel som andra spel kämpar med att matcha.

Det är värt att notera att icke-årliga nya spel bara stod för 8% av den totala speltiden år 2023, med framträdande nykomlingar inkluderande Diablo IV, Hogwarts Legacy, Baldur’s Gate 3, Elden Ring och Starfield.

För blivande spelutvecklare finns det fortfarande hopp om att tränga in på marknaden med en ny titel. Dock betonar Newzoo vikten av att förstå de nuvarande marknadsförhållandena och de dominerande speltrenderna innan man försöker locka en ny publik.

Rapporten från Newzoo understryker en betydande förändring i spelares vanor och indikerar en växande preferens för äldre spel som resonerar med den nuvarande spelgemenskapen. I framtiden kommer nya spelutgåvor att möta utmaningar i att fånga och behålla sin potentiella publik mitt i denna föränderliga miljö.


FAQs

Q: Vilka faktorer bidrar till att spelare spenderar mer tid på äldre spel?
A: Flera faktorer påverkar spelares preferens för äldre titlar, inklusive nostalgi, etablerade gemenskaper och beprövade spelmekaniker som resonerar med publiken.

Q: Hur konkurrerar nyare spel med etablerade titlar som Fortnite och Roblox?
A: Nyare spel möter ofta utmaningar i att konkurrera med etablerade titlar genom att erbjuda innovativa spelmekaniker, engagerande innehåll och främja en dedikerad spelargemenskap.

Q: Vad bör utvecklare överväga när de lanserar ett nytt spel på denna konkurrensutsatta marknad?
A: Utvecklare måste vara medvetna om marknadstrender, spelares preferenser och deras spel unika försäljningsargument för att effektivt fånga intresset hos potentiella spelare och bygga en hållbar spelarbas.

Källa: Newzoo.

Don't Miss

The Rise and Fall of Black Myth: Wukong’s Steam Player Base

Uppgång och fall av Black Myth: Wukongs Steam-spelarbas

Den högt efterlängtade spelet, Black Myth: Wukong, har tagit spelvärlden
Bounty Star: A Mech Game with a Unique Western Twist

Bounty Star: Ett Mech-spel med en Unik Västern-twist

Ge dig ut på ett äventyr genom Vilda Västern i