Den mycket efterlängtade League of Legends-patchen 14.5 är på väg att introducera en mängd förändringar i spelbalansen. Riot Games är inställda på att ta itu med de dominerande mästarna på kartan och stärka dem som har haft svårt att hänga med i den nuvarande metan.
Nedan följer några utvalda förändringar som kommer att rullas ut i League of Legends-patch 14.5.
Hjälteförstärkningar
– Jarvan IV: Minskat nedkylning för förmåga Q och en ökning av rustningstillväxten.
– Kayn (Rhaast): Ökning av läkning under användning av förmåga R.
– Kog’Maw: Förbättring av passiv förmåga och fördröjningstid.
– Rek’Sai: Förbättrat animerat anfall och ökad skada för förmåga R.
– Sivir: Ökning av rustning.
– Veigar: Ökad skada för förmåga Q och minskad nedkylning för förmåga R.
– Vex: Förbättrad skada för förmåga P och möjlighet att återställa mana med förmåga E.
– Wukong: Minskning av antalet maximala passiva effekter.
Hjältebakslag
– Bel’Veth: Minskad skadedämpning för förmåga E.
– Brand: Minskning av skada för förmåga R och ökning av nedkyling.
– Evelynn: Minskning av skalning för förmåga Q.
– Maokai: Minskning av rörelsehastighet och ökad skada för förmåga Q mot monster.
– Nidalee: Minskning av rörelsehastighet och minskad bonusdamm till utvalda mål för förmåga Q.
– Senna: Minskning av skalning för förmåga Q.
– Twisted Fate: Minskning av attackhastighet och skada för förmåga E.
– Vayne: Minskning av rörelsehastighet och ökad nedkyling för förmåga Q.
– Zac: Minskning av läkning och ökning av bas skada för förmåga W.
Andra Förändringar
– Seraphine: Justering av olika skicklighetsparametervärden.
– Smolder: Ändring av skadevärden för förmågor Q och R.
– Yorick: Minskning av bonusdamm för förmåga E.
– System Buffs: Modifieringar i föremål som Dream Maker, Heartsteel, Hextech Rocketbelt och Stormsurge.
– System Nerfs: Förändringar i föremål som Frozen Heart, Lich Bane och Solstice Sleigh.
League of Legends-patch 14.5 förväntas släppas på spelserverna nästa vecka, troligtvis den 7 mars 2024.
Vanliga Frågor
1. Vilka är de planerade hjälteförstärkningarna i League of Legends-patch 14.5?
– Ta reda på förändringarna för Jarvan IV, Kayn (Rhaast), Kog’Maw, Rek’Sai, Sivir, Veigar, Vex och Wukong.
2. Vilka hjältar påverkas av bakslag i League of Legends-patch 14.5?
– Upptäck bakslagen för Bel’Veth, Brand, Evelynn, Maokai, Nidalee, Senna, Twisted Fate, Vayne och Zac.
3. Vilka andra förändringar introduceras i League of Legends-patch 14.5?
– Utforska förändringar för Seraphine, Smolder, Yorick, System Buffs och System Nerfs.
4. När kommer League of Legends-patch 14.5 att implementeras?
– League of Legends-patch 14.5 förväntas gå live på spelserverna nästa vecka, troligtvis den 7 mars 2024.
Definitioner
– Patch: En speluppdatering som introducerar förändringar i spelbalansen.
– Hjälte: En karaktär som kontrolleras av en spelare i spelet.
– Metan: Nuvarande tillståndet i spelet och dominerande karaktärstrategier.
– Tillväxtskalning: En mekanik som bestämmer hur en karaktärs attribut ökar med varje nivå eller erfarenhet som fås.
– Läkning: Processen att återställa en karakters hälsa.
– Fördröjning: En effekt som minskar motståndarnas rörelsehastighet.
– Skada: Orsakar förlust av hälsoenheter till motståndare.
– Rörelsehastighet: Hastigheten som en karaktär rör sig över kartan.
– Förmåga: En speciell färdighet som en karaktär kan använda i spelet.
– Passiva effekter: Fastställda förmågor som agerar på karaktären utan att behöva aktivering.
– Skadedämpning: Minska den skada som en karaktär tar emot.
– Attackhastighet: Hastigheten som en karaktär utför attacker mot motståndare.
– Mana: Resurser som behövs för att använda förmågor.
– Monster: Kraftfulla enheter som kan stöta på spelkartan.
– Förmågeskalning: En mekanik som bestämmer ökningen i styrka eller effekter av färdigheter när nivåer erhålles.
– Bas Skada: Ett fast värde av skada för färdigheter.
– Spelserver: Speciella datorer eller system som tillåter spelare att delta i onlinespel.
– Föremål: Olika tillbehör och uppgraderingar som karaktärer kan förvärva under spelets gång för att förstärka sin styrka.
– Spelbalans: Processen att justera styrkan och effektiviteten hos olika karaktärer och spelelement för att säkerställa rättvisa och tillfredsställelse i spelet.
För relaterade källor, besök den officiella League of Legends-webbplatsen.
The source of the article is from the blog karacasanime.com.ve