Innovativa Förändringar i League of Legends Förestående Patch 14.5

29 februari 2024
Wybrane zmiany w League of Legends patchu 14.5

Den mycket förväntade uppdateringen av League of Legends, patch 14.5, står i begrepp att introducera en mängd spelbalansförändringar. Riot Games planerar att hantera de dominanta mästarna på kartan och stärka de som har haft svårt att hänga med i den nuvarande metan.

Här är några utvalda förändringar som kommer att rullas ut i League of Legends patch 14.5:

Hjälteförbättringar
– Jarvan IV: Minskning av nedkylningsperioden för förmågan Q och en ökning av rustningstillväxten.
– Kayn (Rhaast): Ökning av läkning under användningen av förmågan R.
– Kog’Maw: Förbättring av passiv förmåga och förlängd slow-duration.
– Rek’Sai: Förbättrad animering av attacker och ökad skada för förmågan R.
– Sivir: Ökning av rustning.
– Veigar: Ökad skada för förmågan Q och minskad nedkylningsperiod för förmågan R.
– Vex: Förbättrad skada för förmågan P och tillagd förmåga att återställa mana med förmågan E.
– Wukong: Minskning av det maximala antalet passiva förmågseffekter.

Hjältenedgångar
– Bel’Veth: Minskning av skadereduktionen för förmågan E.
– Brand: Minskning av skada för förmågan R och förlängd nedkylningsperiod.
– Evelynn: Minskning av skalningen för förmågan Q.
– Maokai: Minskning av rörelsehastigheten och ökad skada för förmågan Q mot monster.
– Nidalee: Minskning av rörelsehastigheten och reducerad bonus skada på valda mål för förmågan Q.
– Senna: Minskning av skalningen för förmågan Q.
– Twisted Fate: Minskning av attackeringshastigheten och skada för förmågan E.
– Vayne: Minskning av rörelsehastigheten och ökad nedkylningsperiod för förmågan Q.
– Zac: Minskning av läkning och ökning av grundskada för förmågan W.

Andra Förändringar
– Seraphine: Justering av olika skärmparametervärden.
– Smolder: Förändring av skadevärden för förmågorna Q och R.
– Yorick: Minskning av bonus skada för förmågan E.
– Systembuffar: Modifieringar av föremål som Dream Maker, Heartsteel, Hextech Rocketbelt och Stormsurge.
– Systemnerfar: Förändringar av föremål som Frozen Heart, Lich Bane och Solstice Sleigh.

League of Legends patch 14.5 förväntas släppas på spelserverna nästa vecka, förmodligen den 7 mars 2024.

Vanliga Frågor

1. Vilka är de planerade hjälteförbättringarna i League of Legends patch 14.5?
– Ta reda på förändringar för Jarvan IV, Kayn (Rhaast), Kog’Maw, Rek’Sai, Sivir, Veigar, Vex och Wukong.

2. Vilka hjältar påverkas av nedgångar i League of Legends patch 14.5?
– Upptäck nedgångarna för Bel’Veth, Brand, Evelynn, Maokai, Nidalee, Senna, Twisted Fate, Vayne och Zac.

3. Vilka andra förändringar införs i League of Legends patch 14.5?
– Utforska förändringar för Seraphine, Smolder, Yorick, Systembuffar och Systemnerfar.

4. När kommer League of Legends patch 14.5 att genomföras?
– League of Legends patch 14.5 förväntas gå live på spelserverna nästa vecka, förmodligen den 7 mars 2024.

Definitioner
Uppdatering: En speluppdatering som introducerar förändringar i spelbalansen.
Hjälte: En karaktär som styrs av en spelare i spelet.
Meta: Den nuvarande statusen för spelet och dominerande karaktärsstrategier.
Tillväxtscalin: En mekanik som avgör hur en karaktärs attribut ökar med varje nivå eller erfarenhet som erhålls.
Läkning: Processen att återställa en karaktärs hälsa.
Försänkning: En effekt som minskar motståndarnas rörelsehastighet.
Skada: Orsaka förlust av hälsopunkter till motståndare.
Rörelsehastighet: Farten som en karaktär förflyttar sig över kartan.
Förmåga: En speciell färdighet som en karaktär kan använda i spelet.
Passiva effekter: Fastställda egenskaper som påverkar karaktären utan att behöva aktiveras.
Skadereduktion: Minska den skada som en karaktär tar emot.
Attackhastighet: Farten som en karaktär utför attacker mot motståndare.
Mana: Resurser som behövs för att använda färdigheter.
Monster: Kraftfulla enheter som kan påträffas på spelkartan.
Färdighetsskala: En mekanik som bestämmer ökningen i styrka eller effekter av färdigheter när nivåer erhålls.
Grundskada: Ett fast skadevärde för färdigheter.
Spelserver: Speciella datorer eller system som tillåter spelare att delta i onlinespel.
Föremål: Olika tillbehör och uppgraderingar som karaktärer kan förvärva under spelets gång för att öka sin styrka.
Spelbalans: Processen att anpassa styrkan och effektiviteten hos olika karaktärer och spelelement för att säkerställa rättvisa och tillfredsställelse i spelet.

För relaterade källor, besök den officiella League of Legends webbplatsen.

The source of the article is from the blog cheap-sound.com

Don't Miss

Meta zbliża się do wprowadzenia realistycznego funkcjonalności kodowania awatarów na hełmy Quest

Meta Quest: Nowa technologia Codec Avatars może wkrótce być dostępna na hełmach Quest

Podczas gdy Meta zawsze był związany z projektem badawczym Codec
Rynek komputerów i akcesoriów do gier: przewidywany rozwój na podstawie prognoz

Den Framtida Utvecklingen Av Spel-Datorer Och Tillbehörsmarknaden

Spel-datorer och tillbehörsmarknaden rör sig kring industrin som tillverkar och