Roblox, en populär spelplattform, genomför en ambitiös satsning för att utöka sin flerspråkiga översättningsmodell för att möjliggöra realtidschatt mellan användare i metaversumsplattformen. Företaget meddelade på sin blogg att de har uppnått detta mål genom att implementera en stor språkmodell (LLM) med avancerade funktioner för att stödja 16 språk på Roblox. Genom AI-baserad översättningsfunktionalitet kan Robloxs användare, som uppgår till 70 miljoner dagligen, kommunicera med varandra i realtid utan fördröjningar.
I motsats till att bygga separata LLM:er för varje språkpar, tillåter Robloxs erbjudande att hantera alla språkpar i en enda gränssnitt, vilket ger många fördelar. Den enhetliga transformerbaserade översättningsmodellen sparar tid och kostnader samtidigt som den bibehåller översättningsnoggrannheten.
En närmare titt på Robloxs modell avslöjar att ett delat system kan dra nytta av likheter mellan flera språk för att förbättra sin noggrannhet. Tidiga studier visar att modellen visar förmåga att känna igen inmatning i olika språkkombinationer och ge tydliga översättningar.
Roblox fortsätter att förbättra sin AI-baserade översättningsfunktion genom att samla in användarfeedback på plattformen. Reguljära uppdateringar planeras för att inkludera nytt ordförråd och överväga stöd för ytterligare språk.
I framtiden är Robloxs mål att utöka översättningen till texter i spel på bilder och 3D-modeller, utöver röstchattöversättning. Daniel Sturman, teknikvicepresidenten, avslöjade att röstchattöversättningsfunktionen kommer att fånga spelarnas ”rytm och känslor” i realtid, vilket säkerställer en fullständigt engagerande spelupplevelse.
Införandet av en så avancerad översättningsmodell på Roblox-plattformen öppnar upp nya möjligheter för den globala spelgemenskapen genom att möjliggöra sömlös kommunikation utan språkbarriärer. Detta innovativa steg kommer att förbättra användarupplevelsen och bidra till ytterligare utveckling av metaversum.