Enastående gameutvecklaren, CD Projekt RED, siktar nu sina kreativa ansträngningar mot ett nytt projekt relaterat till den populära Witcher-serien. Teamet bakom The Witcher 4 har växt till över 400 utvecklare och planerar att inleda full produktion senare i år. Det kommande spelet, med kodnamnet Polaris, kommer att inleda en ny trilogi som bygger vidare på universumet som presenterades i de tidigare Witcher-installationerna.
Beskrivande mening om det nya projektet: Polaris representerar höjdpunkten av våra kreativa ansträngningar. Även om det fortfarande är i förproduktionsfasen, strävar vi efter att starta produktionen under det senare halvåret, sade Michal Nowakowski, med-VD för CD Projekt.
I en senare utveckling har företaget inrättat ett nytt Shared Services-team för att fungera som en bro mellan utvecklingsteamen och verktyg och effektiviteter som introducerats genom att använda Unreal Engine 5. För närvarande är hälften av teamet dedikerat till behoven i Polaris-projektet, med den här fördelningen föremål för förändring i takt med att andra projekt fortskrider.
Dessutom bekräftade CD Projekt att försäljningen av Cyberpunk 2077 har överstigit 750 miljoner dollar på alla plattformar, inklusive framgången med Phantom Liberty.
Skapa Nya Stigar inom Polens Spelindustri
Spelindustrin i Polen står som en av de snabbast växande sektorerna i ekonomin. Enligt rapporten från Polish Institute of Digital Economy nådde värdet på spelmarknaden i Polen nästan 2,5 miljarder polska zloty år 2020. Det förväntas att detta värde kommer att fortsätta att stiga under de kommande åren.
Prognoser för Spelmarknaden
Marknadsprognoser tyder på att det globala värdet av spelmarknaden förväntas överstiga 300 miljarder dollar år 2025. Ökningen av populariteten för mobila plattformar och esport, framstegen inom virtuell verklighetsteknologi samt spelande på begäran är de primära faktorer som driver tillväxten inom denna sektor.
Utmaningar för Spelindustrin
Trots sin snabba tillväxt står den polska spelindustrin inför utmaningar. Ett av problemen är bristen på tillräckligt finansiellt stöd för polska utvecklare, särskilt små och medelstora företag. Bristen på professionella inom spelproduktion och konkurrensen med stora internationella företag utgör också utmaningar för den inhemska sektorn.
Relaterade Länkar:
– CD Projekt Nyheter
– Rapport från Polish Institute of Digital Economy
Titta på vår video om framtiden för spelindustrin: Se Nu
FAQ
The source of the article is from the blog hashtagsroom.com