Alice Madness Returns Uppföljare: Fansen Håller Flamman Vid Liv

1 juli 2024
Alice Madness Returns Sequel: Fans Keep the Flame Alive

Trots besvikelsen över att inte få en uppföljare till Alice Madness Returns har inte spelets fans gett upp hoppet. Regissören, American McGee, svarade nyligen på en artikel som lyfte fram fansens hängivenhet och satte bollen tillbaka hos EA.

Enligt McGee avslog EA uppföljaren förra året genom att vägra finansiera det ensamspelarprojektet eller tillåta att licensen såldes till en annan utvecklare. Trots detta håller McGee hoppet uppe om att EA kanske ändrar sig i framtiden.

Det ursprungliga spelet Alice Madness Returns släpptes 2011, nådde inte stor kommersiell framgång och fick en blandad kritisk mottagning. Trots detta fängslade spelet många fans med sin mörka tolkning av Lewis Carrolls Alice i Underlandet och dess fantastiska grafik.

Alice Asylum, den föreslagna uppföljaren, var resultatet av års arbete av McGee. En 414-sidig designbibel skapades, fylld med originalkonst, spelkoncept och berättardetaljer. Tyvärr materialiserades aldrig uppföljaren, men designbibeln finns tillgänglig för fans att ladda ner och utforska spelets tidiga utvecklingsstadium.

McGee uttryckte sin tacksamhet till gemenskapen för deras stöd och menade att hans del i projektet är klar. Han hoppas att EA slutligen kommer att se potentialen i uppföljaren och förverkliga den.

Under tiden kan fans fortfarande njuta av Alice Madness Returns till ett rabatterat pris under Steams sommarrea. Spelet är för närvarande 85% rabatterat, vilket gör det till ett prisvärt alternativ för dem som ännu inte upplevt det.

Även om framtiden för Alice-serien är osäker finns det många andra spännande berättelsespel och kommande pc-spel att se fram emot. Håll dig uppdaterad med de senaste pc-spelsnyheterna, recensionerna och guider genom att följa oss på Google News eller kolla in vår PCGN-erbjudandespårare för bra fynd.

Tilläggsfakta relevanta för ämnet:

1. Alice Madness Returns utvecklades av Spicy Horse och publicerades av Electronic Arts (EA).
2. Spelet är en psykologisk skräck-actionäventyr och är uppföljaren till American McGees Alice, släppt 2000.
3. Alice Madness Returns fortsätter Alices historia när hon navigerar genom en vriden och makaber version av Underlandet för att avslöja sanningen om sitt förflutna.
4. Spelet innehåller en mix av plattformsspel, strid och pussellösning.
5. Alice Madness Returns konststil är kraftigt influerad av gotiska och steampunk-estetiker, vilket skapar en unik och mörk visuell stil.
6. Spelet utforskar mogen tematik och har hyllats för sin atmosfäriska berättarteknik och intrikata nivådesign.

Viktiga frågor och deras svar:

1. Varför avslog EA uppföljaren till Alice Madness Returns?
Svar: Enligt American McGee vägrade EA att finansiera ensamspelspelet eller låta licensen säljas till en annan utvecklare. De exakta skälen till deras beslut är oklara.

2. Finns det något hopp om en uppföljare i framtiden?
Svar: American McGee är hoppfull om att EA kanske ändrar sig i framtiden och ser potentialen i uppföljaren. Det finns dock inga garantier för tillfället.

Nyckelutmaningar eller kontroverser:

1. Kommerciell framgång och kritisk mottagning: Trots att Alice Madness Returns har en dedikerad fanbas, uppnådde den inte någon betydande kommersiell framgång och fick blandade recensioner av kritiker. Detta kan vara en utmaning när det gäller att övertyga EA att investera i en uppföljare.

Fördelar och nackdelar:

Fördelar:
1. Dedikerad fancommunity: Artikeln betonar fansens hängivenhet som inte har gett upp hoppet om en uppföljare. Denna passionerade fanbas kan skapa en stark efterfrågan på en ny del och potentiellt påverka EAs beslut.
2. Unik och fängslande värld: Den mörka versionen av Lewis Carrolls Alice i Underlandet och de fantastiska bilderna i Alice Madness Returns har lockat många fans. En uppföljare skulle kunna utforska och bygga vidare på denna intressanta värld.

Nackdelar:
1. Tidigare kommersiell prestanda: Det ursprungliga spelets bristande kommersiella framgång kan vara avskräckande för EA att investera i en uppföljare. De kan prioritera projekt med högre lönsamhetspotential.
2. Godkännande- och ekonomiska frågor: Även om EA skulle överväga det igen skulle finansierings- och licensfrågor behöva lösas, vilket potentiellt skapar ytterligare utmaningar för utvecklingen av en uppföljare.

Föreslagna relaterade länkar:
PC Gamer
Steam

Don't Miss

Tactical Breach Wizards: A Whimsical Strategy Game with a Twist

Taktiska Intrångsmagiker: Ett Lekfullt Strategispel med en Twist

Gör dig redo för en unik strategispelsupplevelse som ingen annan
Meet the G.O.A.T. of Gaming: Unraveling the Legend of Faker

Möt G.O.A.T. inom gaming: Avslöja legenden om Faker

I den konkurrensutsatta spelvärlden finns det en figur vars skicklighet