AMD övervägde att förvärva NVIDIA under 2000-talet, men affären gick om intet

6 juli 2024
AMD Considered Acquiring NVIDIA in the 2000s, But the Deal Fell Through

I en överraskande vändning har det kommit fram att den ledande halvledartillverkaren AMD övervägde att köpa NVIDIA tillbaka på 2000-talet. Medan NVIDIA idag är känd för sin dominans på GPU-marknaden och sitt starka grepp om AI-chip-industrin, hade situationen kunnat vara annorlunda om affären hade gått igenom.

Tidigare anställde på AMD, Hemant Mohapatra, delade nyligen insikter om denna fascinerande historia på en onlineplattform. Som teknikentusiast från 90-talet var det en spännande upplevelse att läsa om detta i detalj. Det är intressant att tänka på hur annorlunda tekniklandskapet kunde ha sett ut om NVIDIA hade blivit en del av AMD.

En av de främsta anledningarna till att förvärvet inte genomfördes var att NVIDIAs VD Jensen Huang ville behålla sin position som VD. Tyvärr var detta en icke-förhandlingsbar villkor för honom. Mohapatra förklarade: ”Nu när NVIDIAs marknadsvärde har långt överträffat AMD:s och Intels, är det en intressant berättelse att berätta. Under min tid på AMD i mitten av 2000-talet, där jag arbetade med CPU/APU/GPU-design, var det otänkbart för AMD att överträffa Intel i marknadsvärde (vilket vi gjorde 2020!) och för NVIDIA att lysa starkare än båda.”

Det visade sig att AMD kom mycket nära att slutföra affären, men Huangs krav på att ersätta Hector Ruiz, dåvarande VD för AMD, som VD för det sammanslagna företaget satte stopp för förhandlingarna. Denna beslut hade långtgående konsekvenser för båda företagens framtida banor.

I retrospekt är det tydligt att någon på AMD hade en god förståelse för de framtida möjligheterna med GPU:er. Dock var deras vision endast delvis, och de misslyckades med att förutse den betydande påverkan NVIDIA skulle komma att ha. Vid den tiden var NVIDIA huvudsakligen kända för sina nisch-CPUs riktade mot hardcore-spelare och fokuserade starkt på CUDA-teknologi. AMD å andra sidan var en stark förespråkare för OpenGL. Konflikten mellan de två plattformarna spelade en roll i det misslyckade förvärvet.

Jensen Huangs långsiktiga strategi att kombinera hårdvarulåsning och mjukvarulåsning, som liknade Apples tillvägagångssätt, övertygade honom till slut att avvisa affären om han inte fick möjlighet att leda det gemensamma företaget. AMD tvekade, och detta ögonblick av tvekan markerade punkten då deras framtida vägar skildes permanent.

Även om förvärvet aldrig blev verklighet, tjänar detta glömda kapitel i AMD:s och NVIDIAs historia som en påminnelse om hur nära teknikbranschen var en spelväxlande sammanslagning. Lärdomarna från dessa händelseriktiga dagar fortsätter att påverka beslutsfattandet i den snabbrörliga världen av halvledare.

1. Viktiga frågor:
– Vad var den potentiella påverkan av att AMD förvärvade NVIDIA?
– Vilka var de främsta anledningarna till att förvärvet inte genomfördes?
– Hur skilde sig AMD:s och NVIDIAs strategier och teknologier vid den tiden?
– Hur påverkade detta beslut båda företagens framtida banor?

2. Viktiga fakta:
– Det potentiella förvärvet ägde rum på 2000-talet.
– NVIDIAs VD Jensen Huangs önskan att behålla sin position som VD var en icke-förhandlingsbar villkor.
– AMD kom nära att slutföra affären, men Huangs krav på att ersätta Hector Ruiz som VD för det sammanslagna företaget stoppade förhandlingarna.
– AMD och NVIDIA hade olika strategier, där NVIDIA fokuserade på nisch-CPUs för spelare och CUDA-teknologi, medan AMD stödde OpenGL.
– Jensens Huangs långsiktiga strategi med hård- och mjukvarulåsning påverkade hans avslag på affären om han inte kunde leda det gemensamma företaget.
– Det misslyckade förvärvet tjänar som ett betydande kapitel i både AMD:s och NVIDIAs historia.

3. Utmaningar eller kontroverser:
– Konflikten mellan AMD:s och NVIDIAs olika plattformar och teknologier spelade en roll i det misslyckade förvärvet.
– Beslutet att prioritera bevarandet av ledningspositioner hindrade den potentiella sammanslagningen.

4. Fördelar:
– Förvärvet kunde ha haft en betydande påverkan på teknikbranschen och potentiellt förändrat landskapet för GPU-marknaden och AI-chip-industrin.
– Genom att kombinera styrkorna hos AMD och NVIDIA kunde en stark konkurrent ha skapats mot andra halvledargiganter.

5. Nackdelar:
– Konflikten mellan AMD:s och NVIDIAs plattformar och teknologier kunde ha skapat utmaningar i att integrera deras produkter och strategier.
– Önskan att behålla ledningspositioner kunde ha hindrat samarbete och beslutsfattande i det sammanslagna företaget.

Föreslagna relaterade länkar:
AMD:s officiella webbplats
NVIDIAs officiella webbplats

Don't Miss

Fortnite Coming to iPhone in the EU: Epic Games Store Also Submitted for Approval

Fortnite kommer till iPhone i EU: Epic Games Store har också lämnats in för godkännande

Fortnite-fans som bor i EU kan snart ha anledning att
Indie Developer’s Unique Creation Immitated in Newest Game Release

Indieutvecklarens unika skapelse imiterad i senaste spelsläppet

En talangfull indieutvecklare som är känd inom sin community som