Är färdighetsbaserad matchmaking fördelaktig för Call of Duty?

27 juli 2024
Is Skill-Based Matchmaking Beneficial for Call of Duty?

Call of Duty har alltid varit en populär franchise, känd för sina intensiva multiplayer-matcher. Det pågår dock en debatt om effektiviteten av färdighetsbaserad matchmaking (SBMM) i spelet. Medan vissa spelare hävdar att SBMM säkerställer rättvis konkurrens, tycker andra att det är frustrerande att ständigt möta likvärdiga motståndare.

Activision, förlaget bakom Call of Duty, har nyligen publicerat en vitbok med titeln ”Rollen av skicklighet i matchmaking” för att belysa ämnet. I vitboken går man djupt in i kriterierna och detaljerna i algoritmen som används för matchmaking. Det visar sig att Activision värderar snabb matchmaking högre än perfekt balans, med prioritet att hitta matcher snabbt istället för att säkerställa lika skicklighetsnivåer.

Intressant nog genomförde Activision en hemlig test 2024 under Modern Warfare 3 genom att minska omfattningen av SBMM för 50% av den nordamerikanska spelarbasen. Resultaten var förvånande, med över 90% av spelarna som upplevde minskad SBMM som spelade mindre Call of Duty, vilket indikerar att det hade en negativ effekt på spelarinteraktionen. De 10% mest skickliga spelarna påverkades inte i någon större utsträckning, vilket antyder att slumpmässig matchmaking främst gynnar högt skickliga spelare medan det missgynnar genomsnittliga spelare.

En av de främsta anledningarna som Activision förespråkar för att använda SBMM är att förhindra överkörningar, eftersom ensidiga matcher kan vara avskräckande för spelare. Genom att kvantifiera och balansera skicklighet mot andra matchmakingfaktorer hävdar företaget att 80-90% av spelarna har en bättre totalupplevelse, vilket leder till ökad spelarretention och minskad avhopp från matcher.

I vitboken ges också insikt i de faktorer som avgör en spelares skicklighetsbedömning, såsom totalt antal dödade, död/kills-förhållande och dödande/död av fienden. Stödåtgärder som att hela lagkamrater eller ta över mål räknas inte direkt in i skicklighetsbedömningen.

Medan kritiker kan avfärda den detaljerade analysen av matchmaking i vitboken som onödig, belyser den Activisions engagemang för att förbättra spelarupplevelsen. Om SBMM fortsätter att vara en kontroversiell funktion återstår att se, men Activision står fast vid sitt beslut att använda den för att skapa en mer underhållande och balanserad spelmiljö.

Don't Miss

Robux: Bränsle för kreativitet och stärkande av användare inom Roblox-communityn

Robux, den virtuella valutan inom Roblox-plattformen, har blivit en hörnsten

Sen kvällskomedi riktar in sig på politiska figurer

I ett nyligt avsnitt av ett populärt late-night komediprogram porträtterade