Arbete och lek i IKEA:s virtuella värld

Arbete och lek i IKEA:s virtuella värld

Work and Play in IKEA’s Virtual World

IKEA, den välkända svenska återförsäljaren, ger sig in i en ny värld genom att anställa och betala Roblox-spelare för att arbeta i deras kommande virtuella butik, The Co-Worker Game. Detta innovativa projekt förväntas lanseras den 24 juni 2024 och kommer att erbjuda spelare möjligheten att fördjupa sig i olika avsnitt av spelet, som Showroom och Bistro, och därigenom återskapa upplevelsen av fysiska butiksmiljöer.

Snarare än att bara spela ett spel kommer de utvalda spelarna att ta på sig virtuella roller där de hjälper kunder att välja möbler, designa utrymmen och till och med servera virtuella köttbullar och drycker. Denna unika möjlighet till distansarbete ger flexibilitet för spelarna, som kommer att få betalt med en timlön på 13,15 pund eller 14,80 euro.

Det som skiljer den här tjänsten från andra är potentialen för tillväxt och utveckling hos IKEA. Medan återförsäljaren initialt erbjuder ett tidsbegränsat avtal, finns möjligheten att byta avdelningar, förbättra färdigheter och till och med bli befordrad. Detta innebär att framgångsrika spelare kan få möjligheten att ansluta sig till butiksteamet i framtiden.

Det är viktigt att notera att denna möjlighet är exklusivt tillgänglig för invånare i Storbritannien och Irland. Ansökningsprocessen började den 3 juni 2024 och pågår fram till den 16 juni. De som blir shortlistade kommer sedan att delta i virtuella intervjuer mellan den 14 och 18 juni för att avgöra deras lämplighet för rollen.

The Co-Worker Game är en del av IKEA:s initiativ ”Careers Done Different,” som syftar till att locka en ny generation medarbetare genom kreativa tillvägagångssätt. De som är intresserade uppmanas att fylla i en ansökningsblankett, besvara en serie frågor och skicka in ett uppdaterat CV. De kan till och med skicka in videor som visar deras färdigheter och erfarenheter. Om de lyckas går de vidare till en digital intervju.

Förutom att få betalt får Roblox-spelare som arbetar i The Co-Worker Game också möjligheten att vinna IKEA User-Generated Content. Detta syftar på föremål och tillgångar som kan skapas av användarna, inklusive modeller och ljud. Utvecklingen av IKEA på Roblox sköts av The Gang, ett svenskt speldesignföretag.

Boka in den 24 juni 2024 i kalendern när IKEA på Roblox öppnar sina virtuella dörrar för ivriga shoppare och spelare. Detta spännande projekt visar IKEA:s vilja att omfamna nya plattformar och engagera sig med en varierad publik på unika och kreativa sätt.

Ytterligare fakta:
– The Co-Worker Game på Roblox är bara en av de virtuella initiativ som IKEA utforskar. Tidigare har de släppt en virtuell verklighetsupplevelse för kök och en app med förstärkt verklighet som låter kunder visualisera möbler i sina hem innan de gör ett köp.
– The Co-Worker Game syftar till att erbjuda en realistisk shoppingupplevelse genom att efterlikna fysiska butiksmiljöer och låta kunder bläddra och interagera med möbelobjekt precis som de skulle i en verklig butik.
– IKEA:s beslut att anställa och betala Roblox-spelare är ett strategiskt drag för att nå den stora användarbasen på plattformen, som har över 150 miljoner aktiva användare varje månad världen över.
– Initiativet ”Careers Done Different” är en del av IKEA:s bredare ansträngningar att locka och behålla en yngre generation arbetstagare, som dras till icke-traditionella arbetsmöjligheter och kreativa angreppssätt till anställning.

Viktiga frågor:
1. Vad är The Co-Worker Game?
2. Hur kan Roblox-spelare ansöka om jobbet i den virtuella butiken?
3. Vad är betalningsnivån för de utvalda spelarna?
4. Finns det möjligheter till tillväxt och utveckling inom IKEA?
5. Hur lång är ansökningsprocessen och när kommer de virtuella intervjuerna att äga rum?
6. Vad är IKEA:s initiativ ”Careers Done Different”?
7. Vilka andra virtuella initiativ har IKEA utforskat tidigare?
8. Hur många användare har Roblox världen över?

Nyckelutmaningar eller kontroverser:
1. En potentiell utmaning är att säkerställa kvaliteten på kundtjänsten i en virtuell miljö. Eftersom spelarna kommer att interagera med kunder och hjälpa dem i deras shoppingupplevelse är det viktigt att upprätthålla en hög nivå av professionalism och kunskap om IKEA:s produkter.
2. Det kan finnas bekymmer kring integrationen av virtuellt arbete med fysiska butiksoperationer. När framgångsrika spelare får möjligheten att ansluta sig till det fysiska butiksteamet blir det viktigt att smidigt överföra deras färdigheter och kunskap från den virtuella världen till den verkliga butiken.
3. Exklusiviteten på möjligheten för invånare i Storbritannien och Irland kan ses som en begränsning för spelare från andra länder som kan vara intresserade av denna unika arbetsupplevelse.

Fördelar:
1. The Co-Worker Game erbjuder en flexibel distansarbetsmöjlighet för Roblox-spelare, vilket ger dem möjlighet att tjäna pengar från bekvämligheten i sina egna hem.
2. Spelare har chansen att utveckla sina färdigheter, utforska olika avdelningar och potentiellt bli befordrade inom IKEA, vilket erbjuder möjligheter till karriärtillväxt och framsteg.
3. Det här initiativet gör att IKEA kan nå den stora användarbasen av Roblox och engagera sig med en ny generation av kunder och potentiella anställda.
4. Genom att omfamna virtuella plattformar kan IKEA visa upp sina produkter och engagera sig med kunder på innovativa och kreativa sätt, vilket förbättrar hela varumärkesupplevelsen.

Nackdelar:
1. Den virtuella karaktären hos jobbet kan sakna den personliga interaktionen och mänskliga beröringen som kunderna kan förvänta sig i en fysisk butiksmiljö.
2. Exklusiviteten på möjligheten för invånare i Storbritannien och Irland kan begränsa mångfalden i arbetskraften och perspektiven som tas till den virtuella butiken.
3. Det kan finnas utmaningar i att bibehålla en konsekvent kvalitet på kundtjänsten bland alla spelare, eftersom deras kunskap och expertis kan variera.

Relaterade länkar:
IKEA:s officiella webbplats
Robloxs officiella webbplats

The source of the article is from the blog exofeed.nl