Blizzards kreativa lösning: Auktion av servrar till fans

Blizzards kreativa lösning: Auktion av servrar till fans

Blizzard’s Creative Solution: Auctioning Off Servers to Fans

Blizzard Entertainment, skaparna av det populära spelet World of Warcraft, hamnade inför ett unikt problem när det var dags att byta ut sina föråldrade serverblad. De upptäckte att återvinningsföretag inte längre var villiga att ta deras gamla hårdvara och istället potentiellt skulle ta ut en betydande summa från Blizzard för borttagningen. I sökandet efter en alternativ lösning beslutade Blizzard att auktionera ut servrarna till sin engagerade fanbas.

Istället för att sälja servrarna direkt valde Blizzard att ta bort bladen från sina globala datacenter. Varje blad fick sedan en skylt med instansnamnet och ett speciellt meddelande, och dessa personliga servrar auktionerades ut i en välgörenhetsevenemang till förmån för St. Jude Children’s Research Hospital. Denna strategi hjälpte inte bara Blizzard att undvika de höga kostnaderna för borttagning utan gav dem även en skattefördel.

Auktionen visade sig vara en framgång, med fans som ivrigt bjöd på de unika servrarna. En fan, Tod Weitzel, delade med sig av sin personliga erfarenhet av att vinna en av servrarna vid auktionen. Han fick ett blad som hade ett WoW-logotyp av plexiglas, vilket han bytte ut mot ett stållock med inbyggda magneter. Weitzel inledde sedan en resa för att få serven signerad av varje medlem i sin guild och skickade den runt i landet. Serven blev en symbol för vänskap och delade upplevelser inom deras guild.

Även om det är omöjligt att veta var alla servrar hamnade, ger Weitzels historia en inblick i Blizzard’s kreativa lösning. Auktionen tillät dem inte bara att bli av med sin föråldrade utrustning utan skapade också en minnesvärd och meningsfull upplevelse för deras fans.

Blizzards beslut att auktionera ut sina servrar till fansen visar deras engagemang för att interagera med sin gemenskap på ett unikt sätt. Det fungerar som en påminnelse om de starka banden som bildats inom World of Warcraft-gemenskapen och värdet som fansen lägger på spelet och dess historia.

The source of the article is from the blog publicsectortravel.org.uk