Elden Ring-skaparen omfamnar samarbetslägen och öppen för nya idéer

Elden Ring-skaparen omfamnar samarbetslägen och öppen för nya idéer

Elden Ring Creator Embraces Co-op Gameplay and Open to New Ideas

I en nylig intervju med PC Gamer uttryckte Hidetaka Miyazaki, skaparen av Elden Ring, sitt stöd för co-op-spel och moddsamhället. Medan spelet ursprungligen var utformat med en ”casual” drop-in, drop-out-stil, erkände Miyazaki att många spelare tycker om att uppleva hela spelet med en vän vid sin sida.

”Vi motsätter oss definitivt inte eller nedspelar idén om att spelare går igenom hela spelet tillsammans,” sade Miyazaki. ”Vår avsikt med Elden Ring var att ge en mer avslappnad upplevelse där spelare kunde ansluta, besegra en boss och sedan gå vidare. Dock är vi öppna för att utforska olika sätt att spela co-op i våra framtida spel.”

Detta uttalande från Miyazaki är ett positivt svar på moddsamhällets ansträngningar att skapa funktioner som Seamless Co-op mod, vilket låter spelare samarbeta bortom boss-strider. Det visar att utvecklingsteamet på FromSoftware är mottagliga för nya idéer och villiga att överväga olika tillvägagångssätt för co-op-spel.

Sedan sin release i februari 2022 har Elden Ring varit en stormande framgång och skickat imponerande 25 miljoner enheter världen över. Inom bara två veckor efter lanseringen hade spelet redan sålt 12 miljoner exemplar, vilket gjorde det populärt bland spelare. Med tiden fortsatte försäljningssiffrorna att stiga och nådde 20 miljoner exemplar ett år efter debuten.

Elden Rings popularitet, kombinerat med Miyazakis öppenhet för nya idéer, bådar gott för framtiden för FromSoftwares spel. Fans kan se fram emot att eventuellt uppleva fulla co-op-äventyr i kommande titlar, tack vare utvecklarnas vilja att lyssna på spelarfeedback och omfamna innovativa gameplay-funktioner.