Elden Ring-skaparen omfamnar samarbetsläget och är öppen för nya idéer.

Elden Ring-skaparen omfamnar samarbetsläget och är öppen för nya idéer.

Elden Ring Creator Embraces Co-op Gameplay and Open to New Ideas

I en nylig intervju med PC Gamer uttryckte Hidetaka Miyazaki, skaparen av Elden Ring, sitt stöd för co-op-spel och moddinggemenskapen. Medan spelet ursprungligen utformades med en ”avslappnad” stil där spelare kan hoppa in och ut, erkände Miyazaki att många spelare njuter av att uppleva hela spelet med en vän vid sin sida.

”Vi motsätter oss definitivt inte eller nedtonar tanken på spelare som går igenom hela spelet tillsammans,” sade Miyazaki. ”Vår avsikt med Elden Ring var att erbjuda en mer avslappnad upplevelse där spelare kunde gå in, besegra en boss, och sedan gå vidare. Men vi är öppna för att utforska olika sätt att genomföra co-op-spel i våra framtida spel.”

Denna kommentar från Miyazaki är ett positivt svar på moddinggemenskapens insatser i att skapa funktioner som Seamless Co-op-modden, som låter spelare samarbeta utanför bossstrider. Det visar att utvecklingsteamet på FromSoftware är mottagliga för nya idéer och villiga att överväga olika tillvägagångssätt för co-op-spel.

Sedan dess release i februari 2022 har Elden Ring varit en stor framgång och levererat imponerande 25 miljoner enheter globalt. Inom bara två veckor efter lanseringen hade spelet redan sålt 12 miljoner exemplar, vilket gjorde det populärt bland spelare. Med tiden fortsatte försäljningen att öka, och ett år efter debuten hade försäljningssiffrorna nått 20 miljoner exemplar.

Elden Rings popularitet, tillsammans med Miyazakis öppenhet för nya idéer, bådar gott för framtiden för FromSoftwares spel. Fans kan förvänta sig att potentiellt uppleva fulla co-op-äventyr i kommande titlar, tack vare utvecklarnas vilja att lyssna på spelarfeedback och omfamna innovativa spelfunktioner.