Gracia AI förändrar volymsfångst för uppslukande VR-upplevelser

Gracia AI förändrar volymsfångst för uppslukande VR-upplevelser

Gracia AI Revolutionizes Volumetric Capture for Immersive VR Experiences

Genom att bryta sig loss från de traditionella begränsningarna i 3D-visuella, revolutionerar Gracia AI världen av imponerande virtuell verklighet (VR) med sin toppmoderna capturteknik och visningsplattform. Till skillnad från enkla stereoskopiska 3D-innehåll eller imponerande 180° eller 360° upplevelser, erbjuder Gracia äkta volymetrisk captur som tillåter användare att röra sina huvuden och till och med gå genom fotoriktiga VR-scener. Med enastående realism och sömlös integration för Gracia den verkliga världen in i den virtuella riket.

Genom att använda en ny teknik kallad Gaussisk splattning möjliggör Gracia rendering av 3D-volymer genom att representera scenen som en samling överlappande 3D-gaussiska funktioner. Denna innovativa metod har redan visat sig framgångsrik för att fånga stillbilder och producera hypnotiska volymetriska foton. Dessutom påstår företaget att dess proprietära AI-modellträningspipeline möjliggör skapandet av korta volymetriska videor, även om denna funktion ännu inte har testats noggrant.

En framstående fördel med Gracias teknik är dess effektivitet. Till skillnad från tidigare volymetriska capturmetoder kräver Gracia endast 20 GoPro-kameror, vilket minskar utrustningen som behövs för att uppnå högkvalitativa resultat markant. Dessutom uppges renderingstiden vara tio gånger snabbare än någon annan tillgänglig teknik på marknaden. Gracias mångsidighet är också anmärkningsvärd, eftersom den kan användas sömlöst på en fristående Quest 3-headset utan behov av en dator.

Efter nyligen att ha säkrat 1,2 miljoner dollar i såddfinansiering, gör Gracia vågor inom VR-branschen. Start-up-företaget har ett team på 15 talangfulla utvecklare och designers som kontinuerligt utmanar gränserna för vad som är möjligt i imponerande VR-upplevelser.

Även om det för närvarande är tillgängligt för sidoladdning på Quest 3 via SideQuest och för PC VR via Steam, har Gracia planer att expandera sin plattform för att inkludera Apple Vision Pro. Med målet att visas på den officiella Quest Store arbetar företaget flitigt med att uppfylla Metas butikspolicyer, som för närvarande förbjuder implementeringen av 2D Android-app-läge i menysystemen, trots liknande användning i Steam Link-appen för Quest.

Gracias prestation att leverera andlöst fotorialistiska VR-upplevelser markerar en betydande framsteg för branschen. Med kraften att återuppleva minnen som om du var där på riktigt, uppfyller Gracia löftet som många hoppats Apples Vision Pro ”spatiala” foton och videor skulle erbjuda, allt medan det körs på ett headset som bara kostar en bråkdel av priset.