Grundskolor i Japan omfamnar Nintendo Switch i programmeringslektioner

Grundskolor i Japan omfamnar Nintendo Switch i programmeringslektioner

Elementary Schools in Japan Embrace Nintendo Switch in Programming Lessons

Grundskolor i en stad i Kumamoto prefektur, Japan, har tagit ett innovativt tillvägagångssätt till programmeringslektioner genom att integrera Nintendo Switch-konsoler. Denna banbrytande initiativ syftar till att utveckla logiskt tänkande färdigheter hos sjätteklassare genom att lära dem skapa sina egna spel.

Projektet lanserades initialt 2021 på en skola i Yamaga, Kumamoto prefektur, med det värdefulla samarbetet med Nintendo. Sedan dess har det utökats till tre ytterligare lokala skolor. Dessa programmeringslektioner utgör en del av det större E-City Yamaga Projektet, som fått sammanlagt 90 Nintendo Switch-konsoler för att stödja initiativet. Dessutom strävar projektet efter att främja e-sport inom samhället.

Trots initiala farhågor om motstånd från föräldrar och lärare har programmeringslektionerna med Nintendo Switch-konsoler överlag väl mottagits, enligt den lokala tidningen. Rektorn för den första skolan som införde dessa lektioner uttryckte sin övertygelse och menade att han trodde att övergången från att vara spelare till spelutvecklare skulle grundligt förändra studenternas uppfattning av världen. Vidare framhävde han nöjet att se elever som kan ha svårt med traditionell studieteknik excel inom att undervisa sina jämnåriga. Vissa av spelen som utvecklats av eleverna inkluderar till och med element av den lokala kulturen, vilket främjar en uppskattning av deras omgivning.

Även om stadens allmänna strategidivision strävar efter att införa programmeringsklasser på alla grundskolor, återstår en betydande utmaning. För närvarande finns endast 90 Nintendo Switch-konsoler tillgängliga, vilket gör det omöjligt för varje barn att ha en egen enhet under lektionerna. För att uppnå detta mål skulle sammanlagt 500 konsoler behövas.

När grundskolor i Kumamoto prefektur ger sig in i programmeringsutbildningens värld med hjälp av Nintendo Switch är de skapar en engagerande lärandemiljö som främjar kreativitet, logiskt tänkande och en djupare förståelse för teknik.

Ytterligare relevanta fakta:
– Programmeringslektionerna med Nintendo Switch-konsoler är en del av ett initiativ i Yamaga City, Kumamoto prefektur, som kallas E-City Yamaga Projektet.
– Projektet syftar också till att främja e-sport inom samhället.
– Spelen som utvecklats av eleverna inkluderar element av den lokala kulturen.
– Projektet har utökats till tre ytterligare lokala skolor efter lanseringen 2021.
– Samarbetet med Nintendo har varit värdefullt för att implementera programmeringslektionerna.

Viktiga frågor:
1. Hur gynnar integreringen av Nintendo Switch-konsoler i programmeringslektionerna eleverna?
– Integreringen av Nintendo Switch-konsoler i programmeringslektioner bidrar till att utveckla logiskt tänkande, kreativitet och en djupare förståelse för teknik hos eleverna.
– Det tillåter eleverna att övergå från att vara spelare till att vara spelutvecklare.

2. Hur har initiativet mottagits av föräldrar och lärare?
– Överlag har programmeringslektionerna med Nintendo Switch-konsoler väl mottagits av föräldrar och lärare.
– Den lokala tidningen konstaterar att det fanns initiala farhågor, men dessa har övervunnits.

Centrala utmaningar:
– En av de stora utmaningarna är den begränsade tillgången på Nintendo Switch-konsoler.
– För närvarande finns det endast 90 konsoler vilket innebär att inte varje barn kan ha sin egen enhet under lektionerna.
– För att nå målet att införa programmeringsklasser på alla grundskolor skulle sammanlagt 500 konsoler behövas.

Fördelar:
– Integreringen av Nintendo Switch-konsoler skapar en engagerande lärandemiljö.
– Det främjar kreativitet, logiskt tänkande och en djupare förståelse för teknik.
– Elever som kan ha svårt med traditionell studieteknik kan utmärka sig inom att undervisa sina jämnåriga genom spelutveckling.

Nackdelar:
– Den begränsade tillgängligheten av Nintendo Switch-konsoler begränsar antalet barn som kan ha sin egen enhet under lektionerna.
– Att utvidga initiativet till fler skolor skulle kräva en betydande mängd ytterligare konsoler.

Relaterade länkar:
Nintendos officiella hemsida
E-City Yamaga Projekts officiella hemsida

The source of the article is from the blog jomfruland.net