Iranska tjänstemän fördömer spelet ”Hamster Kombat”, hävdar att det avleder uppmärksamheten från presidentvalet

Iranska tjänstemän fördömer spelet ”Hamster Kombat”, hävdar att det avleder uppmärksamheten från presidentvalet

Iranian Officials Slam ’Hamster Kombat’ Game, Claim it Diverts Attention from Presidential Elections

Iranska tjänstemän har kraftigt kritiserat det populära blockkedjespelet ”Hamster Kombat”, och hävdar att det fungerar som en distraktion för medborgarna inför de kommande presidentvalen. Biträdande chefen Habibollah Sayyari och religiösa ledaren Ayatollah Nasser Makarem Shirazi har fördömt spelet och kallat det för ett instrument för västerländsk mjuk makt.

Irans regeringsrepresentanter och hårdföra har uttryckt skarp kritik mot det ”play-to-earn” blockkedjespelet ”Hamster Kombat”, som har blivit populärt bland befolkningen. De anser att det enkla tryck-spelet inte är något annat än ett verktyg för mjuk makt från västnationer.

Biträdande chefen Habibollah Sayyari förklarade att spelets syfte är att avleda uppmärksamheten från den iranska befolkningen från de kommande valen. Han fick stöd av Ayatollah Nasser Makarem Shirazi, en religiös auktoritet som gick så långt som att karakterisera hela kryptoindustrin som bedräglig.

Dessa kommentarer från iranska tjänstemän misslyckas med att erkänna den svåra ekonomiska situation som många iranier befinner sig i, med stigande inflation och västerländska sanktioner som lamslår ekonomin. För närvarande står växelkursen på 1 amerikansk dollar till 580 000 iranska rial, vilket belyser de ekonomiska utmaningar som landet står inför.

Trots svårigheterna har blockkedjespel vunnit mark i utvecklingsländer på grund av de svaga ekonomiska förhållandena. Ett lysande exempel är NFT-spelet Axie Infinity, där användare har rapporterat att de tjänar upp till 1300 dollar per månad, vilket ger betydande inkomster i dessa länder.

Även om blockkedjespel blir populära i utvecklingsländer möter de fortfarande hinder i att uppnå allmän acceptans. Enligt en nylig undersökning var över hälften av respondenterna ovetande om blockkedjespel, medan ytterligare 32% visste om det men hade aldrig spelat. Dessa siffror framhäver marknadens outnyttjade potential och indikerar behovet av förbättrade spelmekanismer för att konkurrera med traditionella konsol- och PC-spel.

Sammanfattningsvis visar kontroversen kring ”Hamster Kombat” hur blockkedjespel kan bli inblandade i politiska debatter, även när de fortsätter att vinna popularitet i den globala spelindustrin.

Tilläggsrelevant information:

– Den iranska regeringen har en historia av att begränsa och censurera internetinnehåll, inklusive att förbjuda populära sociala medieplattformar och blockera åtkomsten till vissa webbplatser.
– Iranska tjänstemän har tidigare uttryckt oro över inflytandet av västerländsk kultur och underhållning på den iranska samhället och sett det som ett hot mot islamiska värden och traditioner.
– Användningen av blockkedjeteknik i spel som ”Hamster Kombat” möjliggör decentraliserad äganderätt till in-game tillgångar, vilket kan vara attraktivt i länder med instabila ekonomier och begränsade finansiella möjligheter.
– Blockkedjespelens popularitet har väckt intresse från investerare och entreprenörer, som ser potentialen på den framväxande marknaden och möjligheten till ekonomisk tillväxt.

Nyckelfrågor:

1. Hur speglar kritiken av ”Hamster Kombat” bredare oro för västerländskt inflytande och kulturell imperialism i Iran?
2. Vilken effekt kan fördömandet av blockkedjespel ha på spelindustrin i Iran?
3. Hur reagerar iranska medborgare på kritiken av ”Hamster Kombat” och anklagelserna om distraktion från de kommande valen?

Centrala utmaningar eller kontroverser:

1. Balansera kulturella och religiösa värden med de yngre generationernas krav och intressen som attraheras av populära västerländska former av underhållning och teknologi.
2. Reglera och kontrollera åtkomst till onlineinnehåll för att skydda nationell säkerhet och bevara traditionella värden samtidigt som möjligheterna till teknologisk innovation och ekonomisk utveckling tillåts.
3. Navigera spänningarna mellan att främja ekonomisk tillväxt och minska ekonomisk ojämlikhet genom användning av blockkedjeteknik, samtidigt som man hanterar bekymren kring potentiell olaglig verksamhet, såsom penningtvätt, kopplad till kryptovalutor.

Fördelar och nackdelar:

Fördelar:
– Blockkedjespel som ”Hamster Kombat” kan erbjuda alternativa finansiella möjligheter för individer i länder med ekonomiska utmaningar och begränsade jobbmöjligheter.
– Användning av decentraliserad äganderätt kan ge spelare större kontroll över sina in-game tillgångar och en känsla av ägande.
– Den framväxande blockkedje-spelindustrin kan stimulera ekonomisk tillväxt och attrahera investeringar och innovation.

Nackdelar:
– Kritik och fördömanden av blockkedjespel av regeringsföreträdare kan begränsa åtkomsten och skapa en fientlig miljö för spelutvecklare och spelare.
– Kopplingen av blockkedjespel till olaglig verksamhet och bedrägliga metoder kan skada branschens rykte och avskräcka potentiella användare.
– Den komplexa naturen av blockkedjetekniken och behovet av infrastruktur och teknisk kunskap kan skapa trösklar för inträde och begränsa antagandet bland den breda allmänheten.