Kommande Soulslike ”Enotria: The Last Song” försenas inför lanseringen på Xbox Series X|S

Kommande Soulslike ”Enotria: The Last Song” försenas inför lanseringen på Xbox Series X|S

Upcoming Soulslike ”Enotria: The Last Song” Delays Release on Xbox Series X|S

Italiensk folklore-inspirerat soulslike-spel, ”Enotria: The Last Song,” har stött på ytterligare en försening, denna gång på Xbox Series X|S-plattformen. Det oberoende studion bakom spelet, Jyamma Games, meddelade den obestämda förseningen i ett uttalande på sin webbplats, där de uttryckte sin besvikelse och försäkrade fansen att de är dedikerade till att göra spelet tillgängligt för så många spelare som möjligt.

Spekulationer uppstod omedelbart kring orsaken till förseningen, där vissa spekulerade att den mindre kraftfulla Xbox Series S var boven i dramat. Men Jyamma Games klargjorde i sin Discord-communityserver att Xbox Series S inte var att skylla, utan att det snarare var Microsoft självt. VD Jacky Greco uttryckte frustration över bristen på svar från Xbox och sade att de hade en färdig Xbox-version men inte kunde fortsätta med inskickning och släpp.

Denna försening bidrar till den växande kritiken mot Microsofts certifieringsprocesser för spel och appar, med utvecklare som uttrycker oro över kommunikationen och svårigheterna att arbeta med ID@Xbox-programmet. Trots att Microsoft har gjort ansträngningar för att förbättra stödet för mindre utvecklare, såsom genom Xbox Game Pass, så försvagas det övergripande intrycket av dessa missöden i kommunikationen.

Den unika konststilen i ”Enotria: The Last Song” har väckt intresse bland soulslike-fans, men förseningen på Xbox väcker frågor kring plattformens engagemang för att stödja indiespel. Jyamma Games, precis som andra utvecklare före dem, är ivriga att släppa spelet på Xbox, men bristen på kommunikation har gjort det till en utmanande uppgift. Microsoft har ännu inte kommenterat situationen.

Med den ökande uppmärksamheten kring detta problem är det troligt att Microsoft kommer att kontakta Jyamma Games och ta itu med de frågor som har kommit upp. Fansens förhoppningar och indiestudiornas engagemang, som Jyamma Games, är avgörande för Xbox-plattformens framgång, vilket gör effektiv kommunikation och stöd avgörande.

Ytterligare relevanta fakta om ämnet inkluderar:

1. ”Enotria: The Last Song” är ett italiensk folklore-inspirerat soulslike-spel utvecklat av Jyamma Games. Det erbjuder utmanande spelmekanik, en unik konststil och en djup berättelse.

2. Spelet var ursprungligen planerat att släppas på flera plattformar, inklusive Xbox Series X|S, PlayStation 5 och PC.

3. Den obestämda förseningen på Xbox Series X|S-plattformen tyder på att spelets släpp på andra plattformar kan också påverkas. Det finns dock ingen bekräftelse på detta för närvarande.

4. Jyamma Games har en dedikerad Discord-communityserver där de kommunicerar med fansen och ger uppdateringar om spelets utveckling och släpp.

Nyckelfrågor och deras svar:
1. Vad är orsaken till förseningen av ”Enotria: The Last Song” på Xbox Series X|S?
– Jyamma Games meddelade att förseningen beror på problem med Microsofts certifieringsprocess och bristen på svar från Xbox.

2. Är den mindre kraftfulla Xbox Series S ansvarig för förseningen?
– Jyamma Games klargjorde att Xbox Series S inte är boven i dramat, utan hela ansvaret ligger på Microsoft självt.

3. På vilket sätt framför andra utvecklare oro över Microsofts certifieringsprocesser?
– Utvecklare har uttryckt bekymmer över svårigheter i kommunikationen och arbete med ID@Xbox-programmet.

Centrala utmaningar och kontroverser förknippade med ämnet:
1. Kommunikation och svårigheter i arbetet med Microsofts ID@Xbox-program har blivit växande bekymmer bland utvecklare.

2. Förseningen av ”Enotria: The Last Song” på Xbox Series X|S-plattformen bidrar till kritiken mot Microsofts certifieringsprocesser och påverkar uppfattningen av företagets stöd för indiespel.

Fördelar med situationen:
1. Förseningen ger Jyamma Games mer tid att förbättra och finslipa spelet, vilket potentiellt kan höja dess kvalitet före släppet.

2. Uppmärksamheten och diskussionen kring förseningen belyser intresset för ”Enotria: The Last Song” och ökar medvetenheten om spelet inom spelgemenskapen.

Nackdelar med situationen:
1. Förseningen besviker fansen som ivrigt hade sett fram emot spelets släpp på Xbox Series X|S-plattformen.

2. Bristen på effektiv kommunikation och stöd från Microsoft kan skada det övergripande intrycket av företagets engagemang för att stödja indiespel.

Relaterade länkar:
Jyamma Games
ID@Xbox-programmet

The source of the article is from the blog cheap-sound.com