Microsoft skakar om i spelbranschen med sin nya strategi att släppa spel på konkurrenternas konsoler som PlayStation och Nintendo Switch. Denna överraskande manöver har gett Microsoft möjlighet att nå en bredare publik och expandera sitt varumärke bortom Xbox-ekosystemet.
Ett av flaggskeppsspelen som kommer att följa denna nya approach är Gears of War: E-Day, en mycket efterlängtad prequel till den populära serien. Initialt tillkännagivet för PC och Xbox Series, antyder insidernu att Microsoft och The Coalition, utvecklingsstudion bakom spelet, planerar att också släppa det på PlayStation 5.
För att stötta denna ambitiösa plan har The Coalition lagt upp jobbannonser för en senior online client engineer. Kraven för rollen inkluderar expertis i Unreal Engine 5, skicklighet i olika programmeringsspråk, och viktigast av allt, kunskap om Xbox Live, Steam och PlayStation Network-tjänster. Det indikerar att utvecklingsteamet aktivt arbetar med att göra Gears of War: E-Day kompatibelt med PlayStation 5.
Även om Gears of War-serien traditionellt har varit exklusiv för PC och Xbox, har rykten cirkulerat om en möjlig remastrad samling av äldre spel på japanska konsoler. Om dessa rykten visar sig vara sanna, skulle det vara helt logiskt för Microsoft att också släppa Gears of War: E-Day på PlayStation 5 för att expandera sin räckvidd på den japanska marknaden.
Microsofts strategi att släppa spel på konkurrenternas konsoler signalerar en grundläggande förändring i spelbranschen. Genom att omfamna flerplattformsförekomster växer de inte bara sin spelarbas, utan främjar också större inkludering inom spelgemenskapen. Fans av Gears of War-serien, oavsett deras föredragna konsol, kan se fram emot att den mycket efterlängtade prequeln släpps för PlayStation 5 tillsammans med Xbox och PC.