Nintendo har intagit en fast ståndpunkt mot användningen av generativ artificiell intelligens (AI) i sina spel, vilket skiljer dem från andra spelbolag. Som svar på en aktieägares förfrågan om Nintendos planer och initiativ kring AI, betonade företagschefen Shuntaro Furukawa den långvariga relationen mellan AI-teknologi och spelutveckling. Medan AI har använts i branschen för att kontrollera fiendekaraktärer i flera år, erkände Furukawa utmaningarna med generativ AI, särskilt gällande immaterialrätter. Nintendo är fast beslutet att leverera unika spelupplevelser som inte enbart kan skapas genom teknologi.
Denna ståndpunkt skiljer Nintendo från andra spelbolag som har uttryckt entusiasm för AI-integration. Square Enix till exempel meddelade sin avsikt att aggressivt förfölja AI för att omforma sina skapelser, vilket väckt oro bland anställda på grund av branschens historia av uppsägningar. Xbox, ägt av Microsoft, har också inlett ett flerårigt partnerskap med Inworld AI, ett företag som syftar till att förändra spelutvecklingen. EAs VD Andrew Wilson ser generativ AI som en ”mångmiljardaffär” som kommer att förbättra spelarnas uppslukande upplevelser.
Motsättningen gällande acceptansen av generativ AI i spel fortsätter bland spelare. Vissa vägrar att spela spel som inkorporerar genAI, medan andra, som spelarna av spelet The Finals, omfamnar det. The Finals, som använder generativ AI, har konsekvent över 15 000 spelare på Steam samtidigt.
Nintendos fasta position mot generativ AI återspeglar deras engagemang för att leverera enastående spelupplevelser till sina kunder. Genom att förbli anpassningsbara till tekniska framsteg värdesätter företaget det unika som de tillför spelbranschen genom sin egen kreativa know-how. Genom att prioritera dessa principer positionerar sig Nintendo som en distinkt aktör i den ständigt föränderliga spelvärlden.