Nintendos glömda reklam: Toss-Up-annons avslöjar överraskande historia.

Nintendos glömda reklam: Toss-Up-annons avslöjar överraskande historia.

Nintendo’s Forgotten Commercial: Toss-Up Ad Reveals Surprising History

Nintendo, speljätten vi känner idag, var långt ifrån ett känt namn i USA år 1980. Företagets första reklamfilm för sin ”Game & Watch”-serie, som presenterade en bärbar enhet vid namn Toss-Up, har nyligen dykt upp igen och avslöjar en intressant del av spelhistorien. Vad som gör denna reklam unik är att den inte nämner Nintendo eller Game & Watch alls.

Game & Watch-serien bestod av enkla bärbara LCD-spel, liknande de populära Tiger Electronics-spelen från 1990-talet. I USA licensierades dessa spel till ett företag vid namn Mego och såldes under namnet ”Time-Out”, enligt The Video Game History Foundation. Den nyrenoverade reklamfilmen, upptäckt av spelhistorikern Chris Kohler, dateras till den 25 juni 1980, några månader efter att Nintendo of America grundades.

Annonsen riktar främst in sig på en trendig äldre målgrupp och bjuder in dem att njuta av en ”elektronisk sport” när de inte kan delta i riktiga sporter på grund av skador. Reklamfilmen fokuserar på närbilder av personer som är engagerade i spelet, med en humoristisk underton riktad mot nördiga karaktärer. Denna tillvägagångssätt skiljer sig avsevärt från Nintendos senare reklamfilmer, som fokuserade på familjer och barn.

Intressant nog var inte handhållen enhet Toss-Up den enda designen i Game & Watch-serien. Nintendo har hämtat inspiration från sin historia och använt liknande formfaktorer i efterföljande handhållna enheter. Nintendo DS Lite liknar till exempel en av de dubbelskärmsdesignerna i Game & Watch-samlingen. Dessutom hade den 20:e årsdagsutgåvan av Game Boy Micro en design som påminde om Toss-Up-enheten, med dess guld- och rödfärgscheman.

Även om denna tidiga reklamfilm inte direkt nämnde Nintendo eller Game & Watch, fungerar den som en påminnelse om företagets blygsamma början och utvecklingen av dess marknadsstrategier. Nintendo har kommit långt sedan 1980 och fortsätter att forma spelbranschen med sina innovativa produkter och älskade spelserier.

Ytterligare relevanta fakta:

1. Game & Watch-serien skapades av Gunpei Yokoi, en legendarisk designer på Nintendo som även spelade en nyckelroll i utvecklingen av Game Boy.
2. Toss-Up Game & Watch-enheten var den första i serien som hade ett flerspelarläge, vilket tillät två spelare att tävla mot varandra.
3. Reklamfilmen återspeglar den växande populariteten för handhållna elektroniska spel under början av 1980-talet, då fler människor letade efter portabla underhållningsalternativ.
4. De handhållna LCD-spelen i Game & Watch-serien var inte bara populära i USA, utan fick även stor popularitet i Japan och andra delar av världen.
5. Framgången med Game & Watch-serien lade grunden för Nintendos framtida handhållna spelkonsoler, som Game Boy och Nintendo Switch.

Nyckelfrågor och deras svar:

1. Vilken var betydelsen av Game & Watch-serien för Nintendo?
Game & Watch-serien var ett betydande steg för Nintendo för att etablera sig som en ledande aktör inom spelbranschen. Det hjälpte Nintendo att etablera sig på den amerikanska marknaden och banade väg för framgången för framtida handhållna spelkonsoler.

2. Hur förändrades Nintendos marknadsföring över tiden?
Toss-Up-reklamen visar en annan marknadsföringsstrategi jämfört med Nintendos senare reklamfilmer. I de tidiga dagarna fokuserade Nintendo på att rikta sig mot äldre publik och lyfta fram handhållningens attraktion som en elektronisk sport. Men när Nintendos spelkonsoler blev mer populära, skiftade företagets marknadsföringsfokus mot familjer och barn.

Nyckelutmaningar eller kontroverser:

En av de viktigaste utmaningarna som Nintendo stod inför under de tidiga dagarna av Game & Watch-serien var licensavtalet med Mego i USA. Även om partnerskapet tillät Nintendo att komma in på den amerikanska marknaden, resulterade det också i att spel såldes under ett annat namn, vilket kan ha påverkat varumärkesigenkänningen och kopplingen till Nintendo.

Fördelar och nackdelar:

Fördelar med Game & Watch-serien och Toss-Up-reklamen inkluderar:
– Att introducera handhållet spelande som en ny underhållningsform.
– Attrahera äldre publik och visa mångsidigheten inom elektroniskt spelande.
– Lägga grunden för Nintendos framtida framgång i spelbranschen.

Nackdelar med den tidiga marknadsföringsstrategin och licensavtalet inkluderar:
– Potentiell förvirring och brist på varumärkesigenkänning på grund av att spelen såldes under ett annat namn i USA.
– Begränsad räckvidd och marknadspenetration jämfört med mer omfattande marknadsföringsstrategier som riktar sig till en bredare publik.

Föreslagna relaterade länkar:
Nintendos officiella webbplats