Ny PS Podcastavsnitt: Exklusiv intervju med Firewalk Studios

Ny PS Podcastavsnitt: Exklusiv intervju med Firewalk Studios

New PS Podcast Episode: Exclusive Interview with Firewalk Studios

I det senaste avsnittet av PlayStation-podden har teamet en exklusiv intervju med Firewalk Studios, där Lead Gameplay Designer Claude Jerome och Lead Character Designer Jon Weisnewski medverkar. Gör dig redo att dyka ned i allt som rör Concord!

Avsnittet inleds med en diskussion om kommande släpp, inklusive det mycket efterlängtade spelet Arranger: A Role-Puzzling Adventure för PS5. Teamet delar också med sig av sina tankar om Evo 2024 Blog och Mortal Kombat 1 Takeda Brutality Blog, vilket ger insikt i spelbranschen och spännande utvecklingar.

Ett avsnittets höjdpunkter är firandet av Tekkens 30-årsjubileum. Teamet minns sina upplevelser med spelet och dess inverkan på fightingspelsgenren. De utforskar Tekkens utveckling under de senaste tre decennierna, från dess blygsamma början till att bli en älskad franchise.

Intervjun med Firewalk Studios börjar vid 20:13-markeringen. Claude Jerome och Jon Weisnewski delar med sig av sina insikter och erfarenheter från arbetet med Concord, deras senaste projekt. De går in på inspirationen bakom spelet och de utmaningar de stött på vid design av gameplay-mekanik och karaktärer.

För fans som ivrigt väntar på nya spelutgåvor diskuterar teamet Kunitsu-Gami: Path of the Goddess både för PS5 och PS4, samt Elden Ring för samma plattformar. Dessa kommande titlar lovar spännande spelupplevelser och fängslande berättelser.

Som alltid avslutas poddavsnittet med en hyllning till Dormilón för deras fantastiska signaturmelodi och programmusik. Och kom ihåg, release-datum för PSN-spel kan ändras utan förvarning, så håll utkik efter de senaste uppdateringarna.

Lyssna på PlayStation-podden nu på Apple Podcasts, Spotify eller genom att ladda ned avsnittet. Missa inte den exklusiva intervjun med Firewalk Studios och gör dig redo för en spännande spelresa med Concord!

– Firewalk Studios är en oberoende spelstudio baserad i Seattle, Washington.
– Concord är ett kommande multiplayer-spel som utvecklas av Firewalk Studios.
– Spelet utspelar sig i en dynamisk och ständigt föränderlig värld där spelarna kommer att ge sig ut på en episk resa.
– Teamet på Firewalk Studios strävar efter att skapa ett spel som främjar en känsla av gemenskap och utforskning.
– Firewalk Studios består av branschveteraner som har arbetat med populära titlar som Destiny, Mass Effect och Apex Legends.
– Claude Jerome, Lead Gameplay Designer på Firewalk Studios, har tidigare arbetat med den hyllade Destiny-franchisen.
– Jon Weisnewski, Lead Character Designer, har erfarenhet av att arbeta med spel som Destiny och Halo.
– Teamet bakom Concord är dedikerat till att erbjuda en rik och fängslande spelupplevelse, med fokus på berättande och spelarens valmöjligheter.
– En av de viktigaste utmaningarna för Firewalk Studios är att skapa ett spel som lockar både casual- och hardcore-spelare.
– Firewalk Studios strävar efter att leverera ett spel som erbjuder en balans mellan utforskning, strid och samarbetsbaserat spelande.
– Utvecklingen av Concord har varit innesluten i hemlighetsmakeri, med lite information tillgänglig om spelets mekanik och historia.
– En fördel med Concord är dess multiplayer-aspekt, där spelare kan samarbeta med vänner för att övervinna utmaningar och utforska spelvärlden tillsammans.
– En potentiell nackdel med Concord är risken för tekniska problem och buggar, vilket ibland kan vara vanligt förekommande i onlinespel.
– Intervjun med Firewalk Studios ger en exklusiv inblick i utvecklingsprocessen av Concord och erbjuder insikter i spelets inspiration och designval.

För mer information om Firewalk Studios och deras kommande spel Concord kan du besöka deras officiella webbplats: Firewalk Studios

The source of the article is from the blog enp.gr