På ett nyligen hållit evenemang fokuserat på EA-investerare gav Battlefield’s General Manager, Byron Beede, insikter om framtiden för den älskade franchisen. Han avslöjade planer för offentlig speltestning av den kommande Battlefield-titeln, som är planerad att börja i början av 2024. Varje studio som är involverad har en unik roll: DICE fortsätter att leda utvecklingen av multiplayer, Criterion är engagerad i både singleplayer- och multiplayerinsatser, medan Motive, som är kända för Dead Space-remaken, fokuserar helt på singleplayer-upplevelser. Ripple Effect skapar en innovativ ny Battlefield-upplevelse, och ett dedikerat Tech Team syftar till att förbättra verktygen som är tillgängliga för utvecklarna.
Denna samlade insats beskrivs som det ”största, starkaste och mest fokuserade” teamet i Battlefield’s historia, vilket signalerar en förnyad åtagande för kvalitet. Genom att erkänna utmaningarna med Battlefield 2042 betonade Vince Zampella nödvändigheten av att återuppbygga förtroendet med gemenskapen. Den nästa delen kommer att undvika de kontroversiella specialistkaraktärerna och de stora kartorna med 128 spelare.
Beede lyfte fram ett strategiskift som involverar snabb prototypframställning och pågående feedbackloopar. EA har antytt ambitioner bortom ett enda spel, och syftar på ett sammankopplat universum fyllt med Battlefield-upplevelser. För att engagera gemenskapen planeras ett betydande testprogram som uppmuntrar spelarinvolvering långt innan spelet lanseras.
Prospekten är lockande, särskilt med Ripple Effects engagemang, som antyder oväntade överraskningar framöver.
Ny Horisonter för Battlefield-franchisen presenterar flera spännande utvecklingar och utmaningar som förtjänar ytterligare granskning.
Ytterligare Fakta:
1. EA har åtagit sig en bredare strategi för Battlefield-franchisen och betonar plattformsövergripande spel för att öka spelarengagemanget och tillgängligheten över olika konsoler och enheter.
2. Utvecklingsteamen utforskar avancerad teknik såsom AI-drivna spelmekaniker och förbättrad grafik med hjälp av de senaste spelmotorerna för att ge en mer uppslukande upplevelse.
3. Gemenskapsfeedback kommer inte bara att forma spelupplevelsen utan också påverka framtida expansioner och nedladdningsbart innehåll (DLC), vilket indikerar ett mer collaborativt tillvägagångssätt med fansen.
4. Historiken av Battlefield-spel har visat en trend där spelarens förväntningar ökar dramatiskt med varje utgivning, vilket ofta leder till press på utvecklarna att nå höga standarder.
Nyckelfrågor och Svar:
– Vad kommer att vara det primära fokuset för nästa Battlefield-spel?
Den nästa delen kommer troligen att fokusera på att finslipa kärnspelmekaniker, gemenskapsdriven design, och minska antalet spelare i spelen för mer balanserade upplevelser, och avvika från det kontroversiella formatet med 128 spelare som sågs i Battlefield 2042.
– Hur påverkar involveringen av olika studior spelutvecklingen?
Genom att involvera flera studior med unika specialiseringar syftar EA till att utnyttja deras särskilda styrkor – särskilt DICE:s expertis inom multiplayerdesign, Criterion:s fokus på båda lägena, och Motive:s narrativupplevelse för singleplayer.
– Kommer nästa Battlefield-titel att stödja plattformsövergripande spel?
EA har indikerat ambitioner för plattformsövergripande funktionalitet, vilket möjliggör för spelare på olika system att koppla ihop sig, vilket kan expandera spelarbasen betydligt.
Utmaningar eller Kontroverser:
1. Återuppbygga Förtroende: Efter reaktionerna från Battlefield 2042 står EA inför utmaningen att rehabilitera sitt rykte bland dedikerade fans som har varit vokala om sin missnöje med de senaste titlarna.
2. Balans i Gemenskapsfeedback: Även om gemenskapsinvolvering är ett positivt steg kan integration av feedback från olika spelares perspektiv vara komplext och tidskrävande, vilket potentiellt kan försena utvecklingen.
3. Förväntningshantering: Med förväntningar på nästa titel är det en strategisk utmaning för EA att hantera spelarens förväntningar på innovationer kontra traditionella Battlefield-upplevelser.
Fördelar och Nackdelar:
– Fördelar:
– Samarbetsutveckling över flera studior kan ge en rikare och mer balanserad spelupplevelse.
– Tidig spelarengagemang genom testprogram kan hjälpa till att finslipa spelet innan lansering.
– Att främja ett sammankopplat universum kan leda till innovativt spelande och expansioner.
– Nackdelar:
– Ökad samarbete kan sakta ner beslutsfattande processer, vilket kan skapa potentiella flaskhalsar i utvecklingen.
– Ökad gemenskapsinvolvering kan leda till orealistiska förväntningar och slutlig besvikelse om de inte uppfylls.
För mer information om Battlefield-franchisen och deras kommande utvecklingar, besök den officiella EA-webbplatsen: ea.com.