Riot Games meddelar kommande förändringar i rankade spel inför Säsong 14.

Riot Games meddelar kommande förändringar i rankade spel inför Säsong 14.

Riot Games Announces Upcoming Changes to Ranked Play in Season 14

Riot Games släppte nyligen Patch 14.16, som innehåller viktiga uppdateringar gällande rankade spel i Säsong 14. Den mycket efterlängtade Rankade Split 2 närmar sig sitt slut, medan Rankade Split 3 snart kommer att påbörjas. Denna nya information har väckt stor uppmärksamhet bland spelare, då de nu har en tydlig förståelse för tidslinjen och deadline för att uppnå sina önskade rankningar.

Den 24 september 2024, klockan 23:59:59, kommer Rankade Split 2 att avslutas. Dock är det viktigt att notera att avslutningstiden kan variera mellan regioner. Spelarna måste konsultera sina respektive servrar för att fastställa den exakta deadlinen. I samklang med sista dagen för Patch 14.18 kommer Split 3 att starta den 25 september klockan 12:00:00, återigen följande varje regions lokala tid.

Riot Games har tillhandahållit en omfattande lista över tidszoner för varje server för att undvika förvirring:

– OC1 — Australian Eastern Time (AEST)
– JP1 — Japan Standard Time (JST)
– PH — Philippine Standard Time
– KR1 — Korea Standard Time (KST)
– SG — Singapore Standard Time (GMT+8)
– VN — Indochina Time (GMT+7)
– TH — Indochina Time (GMT+7)
– RU — Moscow Standard Time (MSK)
– TW — Taipei Standard Time (GMT+8)
– EUN1 — Central European Summer Time (CEST)
– TR1 — Tidszon i Istanbul, Turkiet (GMT+3)
– EUW — Greenwich Mean Time (GMT)
– LA2 — Tidszon i Buenos Aires, Argentina (GMT-3)
– BR1 — Tidszon i São Paulo, Brasilien (GMT-3)
– LA1 — Central Standard Time (CDT)
– NA1 — Pacific Standard Time (PDT)
– ME1 — Arabian Standard Time (GMT+3)

Dessa uppdateringar från Riot Games har möjliggjort för spelarna att planera sitt spelande i enlighet med detta och göra nödvändiga justeringar för att uppnå sina önskade rankningar. Medan Säsong 14 närmar sig sitt slut, är förväntningarna på den kommande Rankade Split 3 på en all time high. Kommer spelarna att klara av utmaningen och återigen bevisa sina färdigheter? Endast tiden kommer att utvisa.

Ytterligare Relevanta Fakta:
1. Riot Games har meddelat att de kommer att införa ett nytt matchmaking-system i Säsong 14 som syftar till att skapa mer balanserade matcher. Detta kommer att ta hänsyn till faktorer som skicklighetsnivå, rank och vinst/förlustförhållande för att matcha spelare med motståndare med liknande skicklighet.
2. Förutom matchmaking-förändringarna kommer Riot Games att introducera ett nytt rankningssystem som fokuserar på individuell prestation snarare än bara vinster och förluster. Detta innebär att spelare kommer att belönas för sin personliga skicklighet och bidrag till spelet, även om deras lag förlorar.
3. De kommande förändringarna i rankade spel kommer också att inkludera införandet av positionsbaserad matchmaking. Detta innebär att spelare kommer att matchas med andra som föredrar samma roll (såsom top, jungle, mid, bot eller support) för att skapa en mer balanserad och njutbar spelmiljö.
4. Riot Games har erkänt att det kan finnas initiala utmaningar och justeringar med dessa nya förändringar. De kommer att noggrant övervaka spelarfeedback och data för att göra eventuella nödvändiga justeringar för att säkerställa en rättvis och konkurrenskraftig rankad spelupplevelse.
5. En nyckelfråga kring förändringarna är den potentiella påverkan på kötider. Med positionsbaserad matchmaking är det möjligt att vissa roller kan ha längre väntetider för att hitta en match, särskilt de roller som är mindre populära bland spelare. Riot Games måste noggrant balansera matchningssystemet för att minimera detta problem.
6. En del spelare har uttryckt oro över att det nya fokuset på individuell prestation kan leda till mer egoistiska och mindre laginriktade spelformer. Riot Games har meddelat att de kommer att bevaka detta noggrant och vidta åtgärder för att avskräcka eventuella negativa beteenden som kan uppstå.
7. En fördel med de kommande förändringarna är att det ger spelarna mer transparens och tydlighet när det gäller rankade spel. Den tydliga tidslinjen och de specifika deadlinerna för varje rankad split tillåter spelarna att sätta mål och arbeta mot att uppnå dem inom en angiven tidsram.
8. Införandet av ett mer omfattande rankningssystem som inkluderar belöningar för individuell prestation belönar spelare för deras personliga skicklighet och bidrag, vilket främjar en känsla av individuell progression och prestation.
9. Positionsbaserad matchmaking har potentialen att skapa mer balanserade och njutbara matcher genom att säkerställa att spelare matchas med andra som föredrar samma roll. Detta kan leda till bättre lagsynergi och samarbete.
10. En nackdel med förändringarna är den potentiella för längre kötider, särskilt för vissa roller som kan ha mindre populär efterfrågan. Detta kan leda till frustration och en mindre optimal spelupplevelse för dessa spelare.
11. En annan potentiell utmaning är behovet av kontinuerlig övervakning och justering av det nya matchmaking-systemet. När spelarfeedback och data samlas in kommer Riot Games att behöva göra löpande justeringar för att säkerställa rättvisa och konkurrenskraft.
12. Sammantaget erbjuder de kommande förändringarna i rankade spel i Säsong 14 både fördelar och utmaningar. Det introducerar nya matchmaking- och rankningssystem som prioriterar individuell prestation och rollpreferenser, vilket syftar till att skapa mer balanserade och njutbara spelsituationer för spelarna.

The source of the article is from the blog regiozottegem.be