Sony expanderar till mobilspel: Söker mobilplattformarkitekt

Sony expanderar till mobilspel: Söker mobilplattformarkitekt

Sony Expanding into Mobile Games: Seeking Mobile Platform Architect

Sony gör allvarliga framsteg för att komma in på den lönsamma marknaden för mobila spel. Trots att de för närvarande har en begränsad närvaro på detta område har Sony planer att släppa sina egna gratisspel för mobilen och etablera en robust mobilplattform. För att stödja dessa ambitioner söker Sony nu en erfaren systemutvecklare för rollen som Mobilplattformsarkitekt.

Jobbannonsen antyder att Sony inte bara fokuserar på att utveckla och sälja mobilspel, utan på att skapa en omfattande spelutvecklingsplattform. Den valda kandidaten kommer att leda designen och implementeringen av denna plattform och arbeta nära interna team för att ansluta mobila spel till PlayStations tjänster. Det är avgörande att alla mobila spel som utvecklas på denna plattform uppfyller Sonys höga kvalitetsstandarder.

Ansvarsområden för Mobilplattformsarkitekten inkluderar att designa systemarkitekturen och bakgrundstjänsterna för mobilspelsplattformen. Detta innebär att förbättra plattformens säkerhet, tillgänglighet, genomströmning och kostnadseffektivitet. Arkitekten kommer även att tillhandahålla teknisk ledning och vägledning till plattformsutvecklingsteamet. Att etablera effektiva rörledningar och processer för att underlätta leverans av högkvalitativ programvara är en annan avgörande aspekt av rollen.

Samarbete över teamen kommer att vara nödvändigt för att integrera plattformen med interna tjänster, vilket säkerställer sömlös anslutning och kompatibilitet. Arkitekten kommer aktivt att spåra tekniska innovationer, förändringar och trender som påverkar utvecklingen av mobilspel, och bidra till plattformens utvecklingsplan därefter.

Önskade färdigheter och erfarenhet för denna roll inkluderar minst 8 års erfarenhet inom mobilspelsbranschen, med erfarenhet av teknisk ledning i en företagsmiljö. Starka kommunikationsfärdigheter krävs för att effektivt engagera både teknisk och icketeknisk publik. Djup kunskap om programvaruarkitektur, tjänstedesign och distribuerade system är avgörande. Erfarenhet av infrastruktur som kod, containrar och Unity eller Unreal Engine är önskvärt, tillsammans med kännedom om nya teknologier inom mobilspelsutveckling.

Sonys expansion på mobilspelsmarknaden signalerar deras beslutsamhet att konkurrera med plattformar som Microsoft och dra nytta av den enorma intäktspotentialen inom branschen. Genom att utveckla sin egen mobilplattform och förvärva studios som Firesprite och Valkyrie positionerar sig Sony för att göra en betydande inverkan i den mobila spelvärlden.