Spelvärlden ser stark tillväxt under första halvåret 2024

30 juli 2024
Gaming Realms Sees Strong Growth in H1 2024

Spelföretaget Gaming Realms plc, utvecklare och licensgivare av mobilspelinnehåll, har släppt sin förhandsinformation om handeln inför halvårsavslutet 2024 och presenterar imponerande intäkter och EBITDA-tillväxt. Bolaget rapporterade förväntade intäkter på cirka £13,5 miljoner och justerad EBITDA på cirka £5,8 miljoner, vilket motsvarar ökningar på 18% respektive 21% jämfört med föregående år. Dessa siffror exkluderar varumärkeslicenser, och jämfört med föregående år, exklusive en engångspost, ökade justerad EBITDA för H1 2024 med över 45%.

Den starka prestationen drevs främst av Gaming Realms kärnverksamhet med licensiering av innehåll, som visade en tillväxt på 28% i intäkter jämfört med föregående år. Bolaget utvidgade sin närvaro på marknaden genom att samarbeta med 22 nya kunder och lansera 7 nya Slingo-spel. Noterbara framgångar i Nordamerika inkluderade den framgångsrika lanseringen av Slingo-portföljen med Fanduel och Fanatics i olika delstater. I Europa lanserades Slingo-spel med populära namn som Pokerstars, DAZN, Livescore och VirginBet, bland andra.

Med denna starka dynamik är styrelsen för Gaming Realms övertygad om bolagets förmåga att nå sina helårs mål. Bolaget planerar att fortsätta att expandera till nya marknader och lansera nya spel med befintliga partners. Halvårsresultaten för 2024 kommer att tillkännages i september.

Mark Segal, VD för Gaming Realms, uttryckte sin glädje över den starka prestationen, särskilt inom kärnverksamheten med licensiering av innehåll. Han framhöll bolagets expansion till nya marknader och den framgångsrika lanseringen av nya spel som ett bevis på deras strategiska styrka. Segal uttryckte förtroende för att upprätthålla denna fart och uppnå helårs målen.

Gaming Realms är en skapare av mobilspelinnehåll och licensgivare som verkar i Storbritannien, USA, Kanada och Malta. Bolaget kombinerar mediainnehåll, underhållning och spelresurser för att skapa innovativa spelformat och dra nytta av sina unika immateriella tillgångar och varumärken. Med ett brett utbud av Slingo, bingo, slots och andra spel använder Gaming Realms sin proprietära dataplattform för att engagera globala publikmängder. Ledningsteamet består av erfarna ledare från ledande spel- och mediabolag.

Ytterligare fakta:
1. Förutom den starka tillväxten av intäkter och EBITDA rapporterade Gaming Realms en betydande ökning av sin spelardatabas. Bolagets databas växte med 35% jämfört med föregående år, vilket indikerar ökande popularitet för dess spel.

2. Gaming Realms partnerskap med Fanduel och Fanatics i Nordamerika har visat sig vara framgångsrikt. Detta partnerskap har möjliggjort för bolaget att nå en bredare publik och utöka sin marknadsnärvaro i regionen.

3. Bolagets expansion till nya marknader inkluderar dess inträde på den kanadensiska spelsmarknaden. Gaming Realms har erhållit en licens från Alkohol- och Spelkommissionen i Ontario, vilket banar väg för dess närvaro i Kanada.

Don't Miss

Developing Social Skills in Teenagers with Virtual Reality Training

Virtuell verklighetsträning: En genombrott för att förbättra tonåringars sociala färdigheter

Virtuell verklighet (VR) revolutionerar sättet på vilket tonåringar med språkutvecklingsstörningar
The Growing Popularity of Esports Gaming

Den ökande populariteten av esportspel

E-sport, eller tävlingsgaming på en professionell nivå, blir oerhört populärt