Spöket av Tsushima passerar God of War på PlayStation

Spöket av Tsushima passerar God of War på PlayStation

Ghost of Tsushima Overtakes God of War on PlayStation

Ghost of Tsushima, det högt efterlängtade spelet som utspelar sig i det feudala Japan, har snabbt blivit PlayStations främsta singleplayer-titel på plattformen. Inom en vecka efter lanseringen på PC överträffade spelet spelarantalet för God of War på Steam. Med en peak på 77 154 samtidiga spelare, presterade Ghost of Tsushima bättre än God of Wars all-time high på 73 529 spelare.

Dock ligger Ghost of Tsushima fortfarande efter multiplayer-spelet Helldivers 2, som för närvarande innehar rekordet med imponerande 458 709 samtidiga spelare. Helldivers 2 har också titeln som den snabbast säljande PlayStation-spelet hittills, med 12 miljoner sålda exemplar över PS5 och Steam på endast 12 veckor.

Vad som gör Ghost of Tsushimas prestation ännu mer anmärkningsvärd är att spelet inte är tillgängligt i länder och områden utan tillgång till PlayStation Network (PSN). Denna exklusivitet begränsade dess potentiella spelarbas, men ändå lyckades det överträffa den populära God of War.

Spelets framgång på PC tillskrivs insatserna från Nixxes Software, ansvariga för portningen. Sucker Punch uttryckte sin tacksamhet till Nixxes och sa: ”Ert tekniska kunnande har varit ovärderligt för att göra vår första PC-release till verklighet. Vi kunde inte ha bett om en bättre partner.”

Andra Sony-titlar som har nått framgång på PC inkluderar Marvel’s Spider-Man, The Last of Us Part 1 och Horizon Zero Dawn. Det ryktas att God of War: Ragnarok också kommer att ansluta sig till denna lista inom en snar framtid. Dock finns det fortfarande ingen nyhet om en PC-port för Bloodborne.

Ghost of Tsushimas triumf på PlayStation är ett vittnesbörd om dess fängslande gameplay och nedsänkande berättande, vilket resonerar med spelare över hela världen.

Ytterligare fakta:

– Ghost of Tsushima utvecklades av Sucker Punch Productions och publicerades av Sony Interactive Entertainment.
– Spelet släpptes inledningsvis exklusivt för PlayStation 4 i juli 2020 och fick kritikerberöm för sina visuals, öppna världsuppställning och stridsmekanik.
– Ghost of Tsushima fick flera utmärkelser och nomineringar, inklusive Årets spel på The Game Awards 2020.
– Ghost of Tsushimas framgång ledde till släppet av en expansion kallad Ghost of Tsushima: Legends, som introducerade samarbetsmultiplayer-spel.
– Spelets popularitet ledde även till att en filmatisering tillkännagavs, där Chad Stahelski (regissören av John Wick-serien) kopplades för att regissera.

Viktiga frågor och svar:

1. Hur jämförs Ghost of Tsushima med God of War när det gäller gameplay och uppsättning?
Ghost of Tsushima äger rum i det feudala Japan och fokuserar på samurajstrid, smygande och utforskning i en öppen värld. God of War å andra sidan utspelar sig i en fiktiv värld inspirerad av nordisk mytologi och har intensiv action samt en berättelse centrerad kring Kratos och hans son.

2. Finns det några kontroverser eller utmaningar förknippade med Ghost of Tsushimas framgång?
Det finns inga stora kontroverser förknippade med Ghost of Tsushimas framgång. Dock kritiserade vissa spelare spelet för dess brist på innovativa gameplay-mekanismer och beroende av traditionella öppenvärldstropar.