Upplev Minecraft Legends Kameravinklar med det Nya Follow_Orbit-Kommandot

Upplev Minecraft Legends Kameravinklar med det Nya Follow_Orbit-Kommandot

Experience Minecraft Legends Camera Angles with the New Follow_Orbit Command

I Minecraft har spelare möjligheten att ändra sin kamerautsikt för att se sig själva antingen bakifrån eller framifrån i tredjeperson. Med den senaste uppdateringen från Mojang Studios har spelare nu ännu mer kontroll över sin in-game kamera med tillägget av en ny kommando.

Presentationen av follow_orbit-kommandot, tillgängligt i Bedrock-förhandsversion 1.21.10.20. Detta nya kommando ger spelare möjlighet att byta sin kamera till ett perspektiv som följer deras karaktär på avstånd. Kamera- vinkeln och höjden kommer dynamiskt att ändras beroende på var spelaren tittar.

Detta nya kamerakommando ger det ursprungliga sandlådespelet en fräsch look, liknar kameravinkeln från Mojang Studios nya titel, Minecraft Legends. I Minecraft Legends ser spelare sina karaktärer från en övergripande vinkel, vilket skapar en unik och engagerande upplevelse.

För att testa det nya follow_orbit-kommandot behöver spelare ladda ner den senaste Bedrock-förhandsversionen. Om du redan äger Bedrock Edition kommer du automatiskt att ha tillgång till förhandsversionen också. Sök helt enkelt efter Minecraft Preview i din enhetsbutik för att ladda ner den senaste versionen (1.21.10.20).

När du har förhandsversionen installerad, skapa en ny värld och aktivera inställningen Creator Cameras: New Third Person Presets i experimentfliken. Detta är ett avgörande steg för att aktivera det nya kamerakommandot. I chattfältet, skriv kommandot /camera @p set minecraft:follow_orbit, och du kommer att komma in i ett extremt zoomat tredjepersonsläge.

Med det nya kamerakommandot kan spelare nu njuta av Minecraft på ett helt annat sätt, utforska stora landskap och skapa fantastiska visuella effekter. Så varför inte uppleva Minecraft Legends värld genom att prova follow_orbit-kommandot idag? Det är dags att se spelet från ett helt nytt perspektiv!

The source of the article is from the blog agogs.sk