Videospelsutövare strejkar över AI-skydd

Videospelsutövare strejkar över AI-skydd

Video Game Performers Strike Over AI Protections

Datorspelsartister har tagit ställning och röstat för att gå i strejk på grund av frågan om skydd för artificiell intelligens (AI). Förhandlingar mellan Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) och stora spelföretag har pågått i nästan två år utan att nå en överenskommelse.

Huvudbekymret för artisterna är användningen av AI-teknik i datorspel. Utan ordentliga regler kan spelbolag potentiellt träna AI för att replikera skådespelares röster eller skapa digitala versioner av deras liknelse utan deras samtycke eller rättvis ersättning. Detta utgör ett betydande hot mot datorspelsartisters levebröd.

Även om viss framsteg har gjorts i förhandlingar gällande löner och arbetssäkerhet är regleringen av generativ AI fortfarande ett stridsämne. SAG-AFTRAs förhandlare hävdar att studiorna inte varit villiga att komma överens för att ta itu med denna fråga.

De datorspelsproducenter som ingår i Interactive Media Agreement uttryckte besvikelse över beslutet att gå i strejk och hävdade att de var nära att nå en ömsesidigt fördelaktig överenskommelse. De hävdar att deras erbjudande inkluderar betydande AI-skydd, såsom samtycke och rättvis ersättning för artisterna. Däremot anser facket att dessa skydd inte är tillräckliga för att skydda artisternas rättigheter.

Denna strejk utgör inte bara ett hot mot skådespelare utan mot hela underhållningsbranschen. Oro över AI har även varit en drivkraft bakom tidigare strejker, såsom TV- och filmstrejken som varade i 118 dagar. Artisterna förstår de potentiella konsekvenserna för sina karriärer och är beredda för en långdragen process, om så krävs.

När förhandlingarna fortsätter återstår att se hur spelföretag och artister kommer att hitta en gemensam grund. Framtiden för datorspelsframträdanden är beroende av att hitta en balans mellan teknologiska framsteg och skyddet av artisternas rättigheter.

Ytterligare fakta:

– Strejken bland datorspelsartister markerar för första gången i historien att skådespelare har gått i strejk specifikt på grund av skydd för AI inom spelbranschen.
– Användningen av AI-teknik i datorspel är en växande trend, där många speltillverkare använder AI för att förbättra karaktärsinteraktioner, ansiktsuttryck och röstskådespel.
– Strejken har fått stöd från andra fackföreningar och organisationer inom underhållningsbranschen, inklusive Writers Guild of America och AFL-CIO.
– Frågan om AI-skydd sträcker sig bortom datorspelsartister, då den väcker frågor om immateriella rättigheter, äganderätt och kreativ kontroll i den digitala tidsåldern.

The source of the article is from the blog klikeri.rs