Blizzard Entertainment, hayatta kalma oyunu kod adı “Odyssey”nin iptal edildiğini perşembe günü duyurarak herkesi şaşırttı. Bu karar, Microsoft’un oyun bölümündeki çalışanlarının %8’ini işten çıkarma kararının ardından alındı. Microsoft, Activision Blizzard’ı 69 milyar dolarlık bir anlaşma ile satın alma kararını sadece üç ay önce açıklamıştı. Yaklaşık altı yıldır bu oyun üzerinde çalışan 100’den fazla kişilik bir ekip olsa da, Odyssey tam anlamıyla geliştirilmiş bir marka olarak gün yüzüne çıkmayacak.
Blizzard sözcüsü Andrew Reynolds, Odyssey’nin iptal edilmesinin sebebini şirketin gelecekteki büyüme potansiyeli en yüksek projelere odaklanma isteği olarak açıkladı. Bu, Overwatch ve World of Warcraft gibi mevcut başarılı oyun serilerine gönderme yapabilir. Bazı ekip üyelerinin işten çıkarılmasına rağmen, Blizzard hala erken aşamalarda olan birkaç heyecan verici yeni projeye diğer ekip üyelerini kaydırmayı planlıyor.
Son bir Bloomberg raporuna göre, Odyssey hakkında yeni detaylar ortaya çıktı. Craig Amai, Blizzard’ın uzman bir çalışanı, bu oyunun vizyonu olarak hizmet verecekti ve Minecraft ve Rasta tarzında detaylı bir hayatta kalma oyunu olarak tasarlandı. Geliştirme çalışmaları 2017 yılında başladı, 2022’de resmi bir duyuru yapıldı ve zamanla ekibi genişledi.
İlk başlarda, Odyssey Epic Games’in Unreal Engine motorunda geliştiriliyordu. Ancak bu motor, oyunun 100 oyuncuya kadar olan büyük haritaları oluşturma gibi karmaşık gereksinimlerini karşılamakta yetersiz kaldı. Sonuç olarak, ekip üretimi Blizzard’ın kendi motoru olan Synapse’e geçirmeye karar verdi. Ne yazık ki, önceki prototip yeterince esnek olmadığı için büyük bir kısmı atılmak zorunda kalındı.
Proje üzerinde ilerleme kaydediliyor olsa da, oyun hala piyasaya sürülme tarihine oldukça uzaktı ve planlanan tarih 2026 idi. Bu, ekibin önemli ölçüde genişletilmesini gerektirecekti. Sonuç olarak, Blizzard Synapse motorunun henüz üretim için hazır olmadığına karar verdi ve projeyi iptal etti.
Blizzard Entertainment her zaman sınırları zorlama ve risk alma konusunda tanınmıştır. Reynolds, “Deneysellik ve risk alma, Blizzard’ın tarihinde ve yaratıcı sürecinde yer almaktadır.” dedi. “Fikirler farklı oyunlar arasında iç içe geçer veya bazı durumlarda ayrı üretimler haline gelebilir. Tamamen yeni bir şey başlatmak oyun endüstrisindeki en zorlu zorluklardan biridir ve bu projeye destek veren tüm yetenekli kişilere müthiş bir minnettarlık duyuyoruz.”
Microsoft’un oyun bölümünde 1.900 çalışanın işten çıkarılması, Blizzard’ın orijinal projelerinin geleceğini belirsizleştiriyor.
Sıkça Sorulan Sorular
1. Blizzard Entertainment neden Odyssey oyununu iptal etti?
Blizzard Entertainment, Odyssey’nin iptal edilmesi kararını, Overwatch ve World of Warcraft gibi mevcut serilerine odaklanma isteği nedeniyle aldı.
2. Odyssey oyununun detayları nelerdir?
Odyssey üzerinde çalışan ekip, proje iptal edilmeden önce altı yılı aşan bir sürede, 100’den fazla kişiden oluşuyordu. Oyun, Minecraft ve Rasta tarzında hayatta kalma oyunu olarak tasarlanmış tamamen yeni bir marka olacaktı.
3. Odyssey oyununun fikri kimin tarafından ortaya çıkarıldı?
Odyssey fikri, Blizzard veteranı Craig Amai tarafından ortaya çıkarıldı.
4. Odyssey oyununun piyasaya sürülmesi ne zaman planlanıyordu?
Odyssey oyununun piyasaya sürülme planı 2026 idi, ancak proje iptal edildi.
5. Odyssey’nin geliştirilmesinde hangi oyun motorları kullanıldı?
Başlangıçta oyun, Epic Games’in Unreal Engine motorunda geliştiriliyordu, ancak ekip Synapse motoruna geçmeye karar verdi.
6. Projede herhangi bir ilerleme kaydedildi mi?
Evet, projede ilerleme kaydedildi, ancak oyun hala tamamlanmaktan uzaktı ve ciddi bir ekip genişlemesini gerektirirdi.
7. Microsoft’un işçi çıkarmaları Blizzard’ın orijinal projeleri için hangi sonuçları doğurabilir?
Microsoft’un oyun bölümünde 1.900 çalışanın işten çıkarılması, Blizzard’ın orijinal projelerinin geleceği konusunda endişeleri beraberinde getirmektedir.
Tanımlar
– Activision Blizzard: Overwatch, World of Warcraft ve Call of Duty gibi oyunlarıyla tanınan bir oyun geliştirme ve yayınlama şirketi.
– Hayatta kalma oyunu: Oyuncunun ana hedefinin, genellikle kaynak toplama ve savaş içeren, zorlu bir ortamda hayatta kalmak olduğu oyun türü.
– Overwatch: Blizzard Entertainment tarafından geliştirilen bir birinci şahıs çok oyunculu oyun.
– World of Warcraft: Blizzard Entertainment tarafından geliştirilen bir MMORPG.
– Unreal Engine: Epic Games tarafından geliştirilen bir oyun motoru, genellikle video oyunları oluşturmak için kullanılır.
– Minecraft: Oyuncuların sanal bir dünya inşa etmelerine ve keşfetmelerine olanak sağlayan popüler bir sandbox video oyunu.
– Rasta: Jamaika kökenli dini ve felsefi bir hareket olan Rastafari kültürüne bir gönderme.