Dragon’s Dogma 2’de Keşif Evrimi

27 Ocak 2024
Exploracja i odkrycia w Dragon’s Dogma 2 są dużo bardziej naturalne niż wcześniej

Dragon’s Dogma 2’deki keşifler ve buluşlar, öncülüne kıyasla tamamen yeni bir yöne evrildi. Görev panoları ve karakter işaretleriyle oyuncuların kullanılabilir görevleri işaretlediği geleneksel yaklaşım yerine daha doğal ve içine alan bir deneyime dayanıyor. Oyun artık Ejderha’nın Dogma 2 dünyasında yolculuk yapmak için Pawns ve NPC’lerin yönlendirmelerine dayanıyor, böylelikle Elden Ring ve The Legend of Zelda serileri gibi oyunlarda olduğu gibi organik bir keşif ve macera hissi yaratıyor.

Artık oyuncuların görevleri bulmak için aradığı bir durum yerine, NPC’ler sık sık yan görevlerle oyunculara yaklaşıyor ve oyun dünyasıyla beklenmedik fırsatları sunuyor. Pawns da önemli bir rol oynuyor, oyuncuları dikkate değer eşyalara – garip heykeller ya da gizli hazine barındıran tahrip edilebilir kayalar gibi – ve ayrıca oyunculara yönlendirerek doğrudan görev hedeflerine ulaşıyorlar, oyuncu bu yönlendirmeyi onaylarsa.

Bu keşif ve macera stili, tahmin edilemezlik, tehlike ve baştan çıkarma öğelerini birleştirerek, şehir duvarlarının güvenliğinin ötesine geçme heyecanını yaşatıyor.

Vocations hakkında, beş farklı Vocation – Savaşçı, Büyücü, Savaşçı, Cadı ve Hilebaz – ile oynama şansım oldu. İlk oyunda, gelişmiş Vocations’ların temel Vocations’larda seviye atlayarak açıldığı bir sistem vardı, ancak Dragon’s Dogma 2’de iki gelişmiş Vocations, görevlerle açılıyor. Vocation loncasını ziyaret ettiğimde, büyük bir kılıç ve bir yaystaff’ı geri getirme görevi verildi. Bu görevi tamamlayarak Savaşçı ve Cadı Vocations’ı açtım. Tüm Vocations’ların bu modele uyup uymayacağı belirsiz olsa da, yeni Vocations’ların zahmetli seviye atlamalar olmadan açılması fikri kesinlikle cazip.

Denemek için şansım olan Vocations’lar arasında Savaşçı benim kişisel favorim olarak öne çıktı. Büyük kılıçları ustaca kullanan ve çok büyük hasar veren Savaşçı, çok yönlülüğünü artırmak için birkaç yeni öğeye sahip. Yönetmen Hideaki Itsuno, Savaşçı’nın birinci oyunda tam anlamıyla kullanılmadığına dair geri bildirimleri kabul etti ve güçlerini vurgulayan yeni özellikler tanıtarak bu sorunu çözmek için çaba sarf etti.

Itsuno-san açıkladı: “Savaşçı’nın saldırı ve yıkıcı gücünü önemli ölçüde artırdık. O kadar güçlü ki neredeyse haksızlık. Ancak, yeteneklerini gerçekleştirmek biraz daha fazla zaman gerektiriyor. İşte burada tackle devreye giriyor. Saldırıya uğrarsanız, kendinizin sersemlemesi yerine düşmanı sersemletmek için tackle kullanabilirsiniz, bu da Vocation’a erişimi kolaylaştırır.” Itsuno-san’ın bahsettiği tackle, Charge Attack yaparken bile hızlı bir omuz darbesi yapmasına izin veren Barge adında yeni bir yetenektir, bu da onu durdurmaya veya potansiyel olarak sersemletmeye çalışan herhangi bir düşmanı kesintiye uğratır. Vocation, yıkıcı saldırılar yapmaya dayandığından, bu küçük değişiklik onların gerçekleştirilmesini büyük ölçüde kolaylaştırıyor. Savaşçıya eklediğim, zamanlaması tam olarak yakalanan daha hızlı normal saldırılar için geçerli olan pasif bir yetenek ise benim favori eklemem oldu.

Sıkça Sorulan Sorular

Don't Miss

Danil “donk” Kryshkovets – Młody talent Counter-Strike 2

Yıldız Yükseliyor: Danil “donk” Kryshkovets’in Dikkat Çekici Yolculuğu

Counter-Strike 2 dünyasında, son IEM Katowice şampiyonasında genç bir yetenek
Call of Duty Warzone: Najnowszy sezon przynosi nowe funkcje dla Urzikstanu

Call of Duty Warzone: Yeniden Yüklendiği Zaman Urzikstan İçin Heyecan Verici Yeni Özellikler Sunuyor

Activision, Call of Duty’nin ilk sezonunda yeni bir aşamaya geçerken