Mango, Yeni Girişimiyle Metaevrene Adım Atıyor

29 Ocak 2024
Mango wchodzi do metawersum i wprowadza wirtualny sklep na platformie Roblox

Mango moda markası, dijital inovasyona olan ilgisini metaevrende başlattığı yeni bir girişimle gösteriyor. Şirket, Roblox platformunda bulunan gerçekçi “Outfit Alışveriş Merkezi” içinde bir sanal mağaza açmayı planlıyor. Bu stratejik adım, Mango’nun yeni dijital deneyimlere açık olma hedefiyle uyumlu olarak gerçekleşmektedir ve markanın taze ruhunu ifade etmektedir.

Akdeniz Denizi üzerinde yer alan bir adada konumlanan sanal mağaza, Akdeniz bölgesinin stil sahibi ve estetik bir havasını yansıtacak. Aynı zamanda Mango’nun fiziksel mağazalarında da uygulanan “Yeni Med” konseptini tanıtacak. Sanal mağazayı ziyaret edenler, avatarları için dijital Mango Teen kıyafetlerini ve aksesuarlarını keşfetme fırsatına sahip olacak. Bu ürünler, doğrudan Roblox pazarı aracılığıyla satın alınabilecek.

Ancak Mango’nun dijital varlığı bununla sınırlı değil. Marka ayrıca Roblox platformunda özel etkinlikler sırasında metaevren için özel sanal tasarımları sergilemeyi planlıyor. Roblox’un popülaritesinden ve geniş kullanıcı tabanından faydalanarak, Mango genç kitleleri benzersiz ve etkileyici bir şekilde etkilemeyi hedeflemektedir.

Mango’nun metaevrene girişi, Gucci, Lacoste ve Adidas gibi diğer moda markalarıyla birlikte genç hedef kitlelere ulaşmanın ve gelir kaynaklarını çeşitlendirmenin değerini de fark eden markalar arasına katılmaktadır. Moda endüstrisi genel olarak, müşteri etkileşimi ve popülerlik açısından başarılı olduğu kanıtlanmış olan Web3 teknolojisini hızla benimsemiştir.

Roblox’un son raporuna göre, kullanıcıların büyük bir %56’sı fiziksel görünümlerinden ziyade avatarlarını şekillendirmeye öncelik vermektedir. Bu istatistik, kullanıcıların dijital moda tercihlerine ne kadar önem verdiklerini vurgulamaktadır. Ayrıca, kullanıcıların %84’ü, bir markayla sanal ortamda karşılaştıktan sonra bunu fiziksel dünyada da değerlendirmeye istekli olduklarını ifade etmektedir. Bu istatistikler, metaevren moda pazarının 2026 yılına kadar şaşırtıcı bir 6,61 milyar dolarlık bir değere ulaşma potansiyeline sahip olduğunu göstermektedir.

Sonuç olarak, Mango’nun Roblox platformundaki metaevrene girişi, moda markası için yeni fırsatlar ortaya çıkarıyor. Hızla büyüyen sanal deneyimlerin ve kullanıcıların dijital moda tercihlerinin popülerliğinden yararlanarak, Mango, sanal ve fiziksel dünyalarda güçlü bir varlık kurabilir ve genişleyebilir.

Sıkça Sorulan Sorular (SSS) – Mango’nun Metaevrene Girişi

S1: Mango’nun dijital inovasyon alanındaki yeni girişimi nedir?
C1: Moda markası Mango, Roblox platformunda bulunan “Outfit Alışveriş Merkezi” içinde sanal bir mağaza açarak metaevrene giriyor.

S2: Sanal mağaza nerede konumlanacak?
C2: Sanal mağaza, Akdeniz Denizi’ndeki bir adada, gerçekçi Outfit Alışveriş Merkezi içinde yer alacak.

S3: Sanal mağaza hangi estetikle uyumlu olacak?
C3: Sanal mağaza, Mango’nun “Yeni Med” konseptine uygun olarak Akdeniz estetiğini yansıtacak ve markanın taze ruhunu ifade edecek şekilde tasarlanacak.

S4: Ziyaretçiler sanal mağazada neler yapabilir?
C4: Ziyaretçiler, avatarları için dijital Mango Teen kıyafetlerini ve aksesuarlarını keşfedebilir ve bunları Roblox pazarı aracılığıyla satın alabilir. Ayrıca, Mango özel etkinliklerde metaevren için özel sanal tasarımlar sergilemeyi planlıyor.

S5: Mango’nun metaevrendeki varlığı diğer moda markalarından nasıl farklılaşıyor?
C5: Bu stratejik karar, Mango’yu Gucci, Lacoste ve Adidas gibi moda markalarının yanına konumlandırarak genç hedef kitleleri etkilemeyi ve gelir kaynaklarını çeşitlendirmeyi hedeflemektedir.

S6: Moda endüstrisi Web3 teknolojisini nasıl benimsedi?
C6: Moda endüstrisi, müşteri etkileşimi ve popülerlik açısından başarılı olan Web3 teknolojisini hızla benimsemiştir.

S7: Roblox kullanıcılarının hangi yüzdesi avatarlarını şekillendirmeye öncelik veriyor?
C7: Roblox’un son raporuna göre, kullanıcıların büyük bir %56’sı fiziksel görünümlerinden ziyade avatarlarını şekillendirmeye öncelik vermektedir. Ayrıca, %84’ü dijital modanın önemini anlamaktadır.

S8: Kullanıcılar sanal deneyimlerini fiziksel dünyaya çevirmek istiyorlar mı?
C8: Evet, kullanıcıların %84’ü, sanal olarak karşılaştıkları bir markayı fiziksel dünyada değerlendirmeye istekli olduklarını ifade etmektedir.

Önerilen ilgili bağlantılar:
Mango Resmi Web Sitesi
Roblox

The source of the article is from the blog j6simracing.com.br

Don't Miss

The Rise of Technology Testing in India: TRAI Encourages Innovation

Yenilikçi Çözümleri Desteklemek İçin Hindistan’da Dijital İletişim Sektöründe Teknolojik İlerleme

Hindistan’ın dijital iletişim endüstrisindeki teknolojik ilerlemeye yönelik olarak düzenleyici bir
Murky Divers Makes a Big Splash with Over 100,000 Downloads

Title: Bulanık Dalgıçlar 100.000’den Fazla İndirme ile Büyük Bir Etki Yaratıyor

Bulanık Dalgıçlar, oyun topluluğunu esir alan kooperatif korku oyunu, son