Uzun bir yolculuktan sonra, “Odyssey” oyununun geliştirilmesi maalesef durmuştur. Resmi olmayan duyurudan sadece iki yıl sonra iptal edilmesinin sebepleri net olmasa da, bu karara katkıda bulunan birçok faktör olduğuna inanılmaktadır. Bunlar arasında geliştirme sorunları, çalışanların işten çıkarılması ve hatta Blizzard’ın CEO’su Mike Ybarry’nin istifası bulunabilir. Sonuç olarak, “Odyssey” etrafındaki durum oldukça karmaşık hale gelmiştir.
Oyunun sorumluluğunu üstlenen ekip Odyssey olarak adlandırıldı ve birçok engelle karşılaşmalarına rağmen, geliştirme konusunda bazı ilerlemeler kaydettiler. Ancak, son zamanlarda yaşanan sorunlar, çalışmalarına devam etmelerine engel oldu. Bu engellerin birçoğu, “Odyssey”nin dahili bir oyun motoru üzerine inşa edilmesinden kaynaklandı ve takım, Microsoft Blizzard anlaşmasının ardından yaygın olarak kullanılan Unreal Engine’e geçmeyi umuyordu. Ne yazık ki, bu geçiş başarıyla gerçekleştirilemedi.
Boşa giden altı yıl süren bir geliştirme. Oyun etrafında bilgi ve heyecan eksikliğine baktığımızda, “Odyssey”nin iptal edilmesi aslında bir nevi şans olarak görülebilir. Oyunla ilgili halk arasında çok az bilgi veya beklenti vardı, bu yüzden uzun geliştirme süresinin çok fazla bir eksiklik bırakmadığı görünüyor. Bununla birlikte, Blizzard’ın bu projeyi gelecekte yeniden ele alabileceği, yaratım sürecine yapılan önemli zaman yatırımı göz önüne alındığında hala umut vardır. Belki de kurtarılacak unsurlar vardır.
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
1. “Odyssey” projesi neden iptal edildi?
– “Odyssey” projesinin tam olarak neden iptal edildiği net değildir. Geliştirme sorunları, işten çıkarmalar ve Blizzard CEO’sunun istifası gibi birçok faktör bu kararı etkilemiş olabilir.
2. Hangi oyun motoru üzerinde inşa edildi?
– “Odyssey” oyunu, dahili bir oyun motoru üzerine inşa edildi.
3. Unreal Engine geçişi neden başarılı olmadı?
– Microsoft Blizzard anlaşmasının ardından Unreal Engine’e geçiş planı, başarıyla gerçekleştirilemedi. Detaylı bilgiye https://www.unrealengine.com/ adresinden ulaşabilirsiniz.
4. Blizzard, “Odyssey” projesini gelecekte yeniden ele alacak mı?
– Blizzard’ın, “Odyssey” projesini gelecekte yeniden ele alıp almayacağı belirsizdir. Ancak, yaratım sürecine yapılan önemli zaman yatırımı göz önüne alındığında bu olasılık hala mevcuttur.
5. Kamuoyunda “Odyssey” hakkında ne kadar bilgi vardı?
– Kamuoyunda “Odyssey” oyunu hakkında çok az bilgi veya beklenti vardı. Dolayısıyla uzun geliştirme süreci pek fazla özlenen bir şey bırakmamış olabilir.