Oyun Endüstrisinin Değişen Manzarası: Yeni Bir Bakış Açısı

17 Nisan 2024
Take-Two Interactive Software robi zwolnienia i redukcje kosztów

Oyun endüstrisindeki manzaranın değişimine işaret eden bir hareketle, Take-Two Interactive Software, yaklaşık olarak 600 çalışanını çıkarma planlarıyla iş gücünü yeniden yapılandırmayı duyurdu. Şirket, popüler “Grand Theft Auto” serisi ile tanınan bir firma olup maliyet kesme stratejisinin bir parçası olarak birkaç proje üzerinde de kapatma planları yapıyor.

Karar, video oyun endüstrisindeki devam eden iş gücü azaltmaları ortasında alındı ve Take-Two, hangi projelerin iptal edileceğini açıklamamış olsa da uygulanan değişikliklerin yılda 165 milyon doların üzerinde tasarruf sağlayacağı tahmin ediliyor.

Şirketin hisseleri, işlem saatleri sonrasında %1 arttı. Ancak, bu yıl değerleri neredeyse %10 düştü. Take-Two’daki istihdam kısıtlamaları, aynı zamanda Tencent’e ait Riot Games, Electronic Arts ve Japonya’dan Sony Corp gibi diğer şirketlerin pandemi sonrası belirsiz tüketici harcamaları sırasında personel azaltmaya hazırlandığı eylemlerle uyumlu.

Araştırma firması Newzoo’ya göre, PC ve konsol oyunlarından elde edilen gelirlerin 2026’ya kadar pandemi öncesi seviyelerin altında kalması bekleniyor, oyun tutkunlarının oyun oynamadaki saatlerinin azalmasına bağlanıyor.

İptal edilen projeler, tahmini maliyetin önemli bir kısmını oluşturuyor ve 140 milyon dolara kadar ulaşırken, fesihler ve çalışanlarla ilgili masraflar 35 milyon dolara kadar çıkabilir. Take-Two, bu yeniden yapılanma çabasının bir parçası olarak ofis alanını da azaltmayı planlıyor.

Mart 2023’te yaklaşık 11.580 tam zamanlı çalışanı bulunan şirket, “Borderlands” serisinin üreticisi Gearbox’u 460 milyon dolar karşılığında satın almaya karar verdi, indirimli bir fiyatla anlaşılan bir anlaşma. Bu şirketler, piyasayı birleştirmeyi hedefliyor ve tanınmış başlıkların yaratıcıları için artan fiyatlara yol açıyor.

Şu anda Take-Two, “Grand Theft Auto” serisinin yeni bölümünü geliştirmeye odaklanıyor, ancak bazı raporlar oyunun piyasaya sürülmesinin 2025’ten 2026’ya ertelenebileceğini öne sürüyor.

Sık Sorulan Sorular (SSS)

Take-Two Interactive Software nedir?
Take-Two Interactive Software, “Grand Theft Auto” ve “Borderlands” gibi popüler markaların sorumlusu olan tanınmış bir video oyun yayıncısıdır.

Take-Two Interactive Software kaç çalışanı çıkarmayı planlıyor?
Take-Two Interactive Software, toplam çalışanlarının yaklaşık %5’ine denk gelen yaklaşık 600 çalışanını azaltmayı planlıyor.

Oyun endüstrisi, neden süregelen istihdam azalmaları yaşıyor?
Oyun endüstrisi, piyasa birleşmesi, pandemi sonrası evrilen tüketici davranışları ve değişen gelir projeksiyonları gibi faktörler nedeniyle devam eden iş gücü azalmalarına tanık oluyor.

Take-Two Interactive Software’ın yeniden yapılanma çabalarının tahmini toplam maliyetleri ne kadar?
Take-Two Interactive Software’ın gerçekleştirdiği yeniden yapılanmanın maliyetlerinin 200 milyon dolara kadar ulaşması bekleniyor.

Take-Two Interactive Software gibi şirketler, piyasa zorluklarına nasıl uyum sağlıyor?
Take-Two Interactive Software gibi oyun endüstrisindeki şirketler, maliyet tasarrufu önlemleri, iş gücü azaltmaları ve stratejik satın almalar gibi çözümler uygulayarak piyasa zorluklarına yanıt veriyorlar.

The source of the article is from the blog elperiodicodearanjuez.es

Don't Miss

Meta wprowadza ulepszenia do hełmu Quest 3: większa szczegółowość, mikrofony zewnętrzne i tryb leżący

Yenilikçi ve Eğlenceli Deneyimler Sunan Meta Quest 3v64 Güncellemesiyle Sanal Gerçeklik

Meta tarafından yakın zamanda sunulan Quest 3 kaskı için v64
Niepowtarzalny projekt komputera gamingowego Sakura V2: Kwiatowa elegancja

Yenilikçi Oyun Bilgisayarları: Eğilimler ve Zorluklar

Teknolojik yeniliklerle işaretlenen bir dönemde, oyun bilgisayarları endüstrisi dikkate değer