Oyun Endüstrisinin Değişen Manzarası: Yeniden Şekillenen Bir Düzlem

17 Nisan 2024
Take-Two Interactive Software robi zwolnienia i redukcje kosztów

Oyun sektöründeki manzaranın değişimine işaret eden bir hamle ile Take-Two Interactive Software, iş gücünü yeniden yapılandırma planlarını duyurarak yaklaşık 600 kişi, yani çalışanlarının yaklaşık %5’i kadarını çıkarmayı hedefliyor. Şirket, popüler “Grand Theft Auto” serisiyle tanınan bir platform olmasının yanı sıra maliyet kesme stratejisi kapsamında birkaç projeyi sonlandırmayı da planlıyor. Tahminlere göre toplam maliyetler 200 milyon doları bulabilir.

Karar, oyun endüstrisinde son iki yıldır devam eden iş gücü azaltmaları sürecine denk gelmektedir. Take-Two hangi projelerin iptal edileceğini açıklamamış olmasına rağmen, uygulanan değişikliklerin yıllık olarak 165 milyon doların üzerinde tasarruf getirmesi bekleniyor.

Şirketin hisse değerleri, iş saatleri sonrası ticarette %1 artış gösterdi. Ancak bu yıl değerleri neredeyse %10 düşmüştür. Take-Two’daki istihdam kısıtlamaları, Tencent’e ait Riot Games, Electronic Arts ve Japonya menşeili Sony Corp gibi diğer şirketlerin de tüketicilerin pandemi sonrası belirsiz harcamaları karşısında işçi azaltmayı planladığı eylemlerle uyumlu bir şekilde ilerlemektedir.

Araştırma firması Newzoo’ya göre PC ve konsol oyunlarından elde edilen gelirler, oyuncuların oyun oynamaya harcadığı saatlerin azalmasına bağlı olarak 2026’ya kadar pandemi öncesi seviyelerin altında kalması tahmin ediliyor.

İptal edilen projeler, tahmini maliyetlerin önemli bir kısmını oluşturarak 140 milyon dolara kadar varırken, iptaller ve çalışanlarla ilgili harcamalar 35 milyon dolara ulaşabilir. Take-Two aynı zamanda bu yapılandırma çabasının bir parçası olarak ofis alanını da azaltmayı planlıyor.

2023 yılı Mart ayında yaklaşık 11,580 tam zamanlı çalışanı olan şirket, “Borderlands” serisinin üreticisi Gearbox’u 460 milyon dolar karşılığında, indirimli bir fiyatla devralmayı kabul etmişti. Bu şirketler, piyasayı konsolide etmeyi hedefleyerek, tanınmış başlıkların yaratıcıları için artan fiyatlara yol açmayı amaçlıyorlar.

Şu anda Take-Two, bir sonraki “Grand Theft Auto” serisinin geliştirilmesine odaklanmaktadır, ancak bazı raporlar oyunun yayın tarihinde 2025’ten 2026’ya ertelenebileceğini öne sürmektedir.

Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

The source of the article is from the blog xn--campiahoy-p6a.es

Don't Miss

Legal Clash Over Creature Combat Game

Yaratık Dövüş Oyunu Üzerinde Hukuki Çatışma

Palworld, benzersiz yeni bir hayatta kalma video oyunu, ocak ayında
Eminem Chciał Stworzyć Film o Grze Grand Theft Auto

Eminem ve Grand Theft Auto Filmi: Yaratıcı İnovasyonun Keşfi

Efsanevi rapçi Eminem, zirvesindeyken Grand Theft Auto’nun dünyasını beyaz perdeye