Oyun Performansını Optimize Etmek: DirectX 12’nin Yeni Özelliği ile Yenilikçi Adımlar

14 Mart 2024
Nowe funkcje DirectX 12 zapewniają wydajniejsze działanie gier PC

Microsoft’un DirectX 12 için sunduğu yeni bir özellik, PC oyunlarının performansını artırmayı amaçlayan ve grafik kartının işlemci yükünün bir kısmını üstlenmesine olanak tanıyan bir adımı temsil ediyor. Bu özellik, D3D12 İş Grafikleri olarak bilinir ve tipik işlem sınırlamalarını azaltarak PC oyun oynamanın dünyasında önemli bir ilerleme olarak karşımıza çıkabilir.

İş Grafiği’nin işlevselliği geçen yıl ön izleme sürümünde mevcuttu, ancak şimdi bu özelliğin tam sürümünü elde ettik. Microsoft, bunu “yeni tür GPU otonomisine olanak sağlıyor” şeklinde tanımlamakta ve bir geliştirici blog gönderisinde Wccftech tarafından vurgulanmaktadır.

Daha basit bir ifadeyle, İş Grafikleri, grafik işleme yükünü CPU’dan GPU’ya kaydırarak ve bu bileşenler arasındaki iletişimi azaltarak performans kayıplarını ortadan kaldırmayı amaçlar.

İş Grafiklerinin etkisini, GPU’nun gücünden yararlanarak ve işlemci sınırlamalarını azaltarak PC’de oyun deneyimlerini optimize etme yolunda atılmış devrim niteliğinde bir adım olarak tanımlamak mümkündür.

Önceden belirtilen gibi, temel amaç, belirli senaryolarda işlemci kısıtlamalarını ortadan kaldırmaktır. Oyun geliştiricisi Alan Wake 2 – Remedy Entertainment, bu özelliği yakın zamandaki bir tartışmada övdü. Remedy’deki baş grafik programcısı Tatu Aalto, hesaplamaların çoğunu GPU’ya aktararak Alan Wake 2 oyununda önemli performans artışı gözlemlediklerini belirtti. GPU iş yükü planlama kontrolü, mevcut GPU gücünün daha iyi kullanılmasını sağlar.

Doğrudan alıntılar sunulmasa da Epic Games’ten baş mühendis (grafik) Graham Wihlidal gibi endüstri uzmanları, İş Grafiklerinin dahil edilmesinden heyecan duyduklarını belirtti.

Analiz: Yeni Bir Oyun Sınırı

İş Grafiklerinin sunmuş olduğu olanaklar umut vaat edici görünse de, bu özellik halen gelişiminin erken aşamalarında olduğu ve önizleme aşamasından yeni geçtiğinin altını çizmek önemlidir.

İş Grafikleri’nin tüm PC oyunları için tek tip bir çözüm sunmayabileceğini unutmamak önemlidir. Faydalar, oyunun türü, ayarlar, donanım özellikleri vb. gibi faktörlere bağlı olarak değişiklik gösterecektir. Ayrıca, İş Grafiklerini uygulamak bazı kaynak maliyetleri ile gelebilir.

Nvidia, ertelenmiş gölgeleme teknolojisinde DX12 İş Grafiklerinin etkileri hakkında açıklamada bulunarak, “grafik kayıtlarını yönetme ve iş zamanlamasını düzenleme maliyetinin, iş grafiklerini kullanmaktan elde edilen faydaları kısmen dengelediğini” belirtiyor.

Bu bakış açısı, İş Grafiklerinin rolü hakkında dikkatli olmayı ve beklentileri yönetmeyi hatırlatmaktadır. Yine de, DX12’yi kullanan oyunlar için heyecan verici bir gelişme olarak kalmakta ve işlemci sınırlamalarıyla başa çıkmaya yönelik bir adımı temsil etmektedir. Gelecek, bu teknolojinin oyun dünyasındaki pratik etkilerini gösterecektir.

S.S.S:

The source of the article is from the blog queerfeed.com.br

Don't Miss

Hearts of Iron 4: Historia drugiej wojny światowej, którą warto odkryć

Keşfedilmeyi Bekleyen Büyüleyici World of Hearts of Iron 4

Hearts of Iron 4, İkinci Dünya Savaşı sırasında geçen stratejik
League of Legends Introduces New PvE Mode: Swarm

League of Legends Yeni PvE Modunu Tanıtıyor: Swarm

League of Legends, popüler bir çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası