Gaming sektörü, Tencent Holdings gibi şirketler için sürekli olarak gelişmekte olup, fırsatlar ve zorluklar sunuyor. Tencent’in CEO’su ve kurucusu Pony Ma, son zamanlarda yaptığı açıklamada, sektördeki şiddetli rekabeti kabul etti ancak şirketin yapay zeka (AI) alanındaki gelişmelere ayak uydurduğunu vurguladı. Şanghay’da düzenlenen Tencent’in yıllık konferansında, Ma şirketin kurulu oyunlarına odaklandığı bir dönemde rakiplerinin yeni blockbuster oyunlarını piyasaya sürdüğünü kabul etti. Şimdi ise asıl soru, dünyanın en büyük oyun şirketi ve Çin’in en büyük sosyal ağı WeChat’in işletmecisi olan Tencent’in, rekabetin arttığı ve yeni teknolojilerin ortaya çıktığı bir ülkede lider konumunu koruyup koruyamayacağıdır.
Jiemian tarafından yayınlanan Pony Ma’nın konuşmasının sızdırılan bir bölümü, içeriğini doğrulayan iyi bilgilendirilmiş bir kaynak tarafından doğrulandı. Ma’nın konuşmasında, Tencent’in geçtiğimiz yıl önemli zorluklarla karşı karşıya kaldığını vurguladı. Rakiplerin yeni ürünlerinin ortaya çıkışı, Tencent’in yeni ürünler sunmakta geri kalmasıyla birlikte başarısızlık hissi yarattı. Ma, şirketin yeni oyunlarının beklenen başarıyı elde etmediğini ekledi.
Tencent, Çinli oyun geliştiricileri MiHoYo ve NetEase tarafından gölgede bırakıldı. Her ikisi de “Genshin Impact” ve “Eggy Party” gibi popüler oyunlar piyasaya sürdü. Tencent’in önceki başarıları olan “Honor of Kings” ve “PUBG Mobile” gibi oyunlar halen önemli gelirler elde etmeye devam etse de, yeni ürünleri beklentilerin altında kalmaktadır.
AI konusunda Ma, Tencent’in sektör liderleriyle aynı seviyeye geldiğini belirtti. “Sonunda, bu öncü şirketlerle ayak uydurabiliyoruz. Kendimizi liderler olarak görmüyoruz, ancak en azından çok geride değiliz,” dedi. Ma, Tencent’ın şu anda AI modeli olan “Hunyuan”ı farklı iş senaryolarına entegre etmeye odaklandığını ve AI’yı hızla ürünlere dönüştürmek yerine verimliliği artırmak için çalıştıklarını ekledi.
Ma’nın konuşmasındaki başka önemli bir konu ise canlı yayın e-ticaretiydi. Birkaç yıldır Tencent, WeChat’i ByteDance’in video platformu Douyin gibi daha fazla canlı ticaret işlemi gerçekleştiren bir platform haline getirmeyi hedefliyor. Ma, “WeChat, günlük kullanıcı sayısı ve ekosistemi ile en güçlü platformumuz. Ancak bu artık 12 yıl oldu… Şimdi soru şu, WeChat’in eski bir ağacında yeni filizler nasıl bulunabilir?” dedi.
Oyun sektöründeki zorluklara rağmen, AI ve canlı ticaret Tencent için yeni fırsatlar sunmaktadır. Rekabete rağmen, Tencent, Çin teknoloji pazarındaki gelişmelere ayak uydurma potansiyeline sahiptir ve lider konumunu koruyabilir.
Sıkça Sorulan Sorular
S: Tencent, hangi sektörde faaliyet göstermektedir?
C: Tencent, oyun sektöründe faaliyet gösteren, aynı zamanda Çin’in en büyük sosyal ağı WeChat’i işleten teknoloji şirketidir.
S: Tencent’in AI konusundaki gelişmeleri nelerdir?
C: Tencent, yapay zeka alanında gelişmeleri takip etmektedir ve şirketin AI modeli olan “Hunyuan”ı farklı iş senaryolarına entegre etmek için çalışmalarını sürdürmektedir.
S: Tencent’in en büyük rakipleri hangi oyun şirketleridir?
C: MiHoYo ve NetEase, Tencent’in en büyük rakipleri olarak öne çıkmaktadır. Her ikisi de popüler oyunlar piyasaya sürmüş ve büyük başarı elde etmiştir.
Kaynak: [insert source here]